wmproxy

wmproxy
已用
Rust
实现
http/https
代理,
socks5
代理, 反向代理, 静态文件服务器,四层TCP/UDP转发,七层负载均衡,内网穿透,后续将实现
websocket
代理等,会将实现过程分享出来,感兴趣的可以一起造个轮子

项目地址

国内: https://gitee.com/tickbh/wmproxy

github: https://github.com/tickbh/wmproxy

设计目标

通过简单配置方便用户快速使用tcp转websocket及websocket转tcp,也可支持http升级到websocket协议。

改造http升级websocket

因为负载均衡的不确定性,在未读取数据前,未能确定当前的处理逻辑

  • /root/proxy.png
    访问当前的件服务器
  • /api/up
    通过负载均衡访问后端服务器
  • /ws
    将连接升级成websocket
  • 其它情况
    所以我们得预备能支持websocket的可能,那我们将同时设置回调HTTP及websocket,源码在
    reverse/http.rs
let timeout = oper.servers[0].comm.build_client_timeout();
let mut server = Server::builder()
    .addr(addr)
    .timeout_layer(timeout)
    .stream(inbound);

// 设置HTTP回调
server.set_callback_http(Box::new(Operate { inner: oper }));
// 设置websocket回调,客户端有可能升级到websocket协议
server.set_callback_ws(Box::new(ServerWsOperate::new(servers)));
if let Err(e) = server.incoming().await {
    if server.get_req_num() == 0 {
        log::info!("反向代理:未处理任何请求时发生错误:{:?}", e);
    } else {
        if !e.is_io() {
            log::info!("反向代理:处理信息时发生错误:{:?}", e);
        }
    }
}


ServerWsOperate
中定义了服务的内部信息,及向远程websocket发送的sender,以做绑定

pub struct ServerWsOperate {
    inner: InnerWsOper,
    sender: Option<Sender<OwnedMessage>>,
}

在on_open的时候建立和远程websocket的双向绑定:


#[async_trait]
impl WsTrait for ServerWsOperate {
    /// 握手完成后之后的回调,服务端返回了Response之后就认为握手成功
    async fn on_open(&mut self, shake: WsHandshake) -> ProtResult<Option<WsOption>> {
        if shake.request.is_none() {
            return Err(ProtError::Extension("miss request"));
        }
        let mut option = WsOption::new();
        if let Some(location) =
            ReverseHelper::get_location_by_req(&self.inner.servers, shake.request.as_ref().unwrap())
        {
            if !location.is_ws {
                return Err(ProtError::Extension("Not Support Ws"));
            }
            if let Ok((url, domain)) = location.get_reverse_url() {
                println!("connect url = {}, domain = {:?}", url, domain);
                let mut client = Client::builder()
                    .url(url)?
                    .connect_with_domain(&domain)
                    .await?;

                let (serv_sender, serv_receiver) = channel::<OwnedMessage>(10);
                let (cli_sender, cli_receiver) = channel::<OwnedMessage>(10);
                option.set_receiver(serv_receiver);
                self.sender = Some(cli_sender);

                client.set_callback_ws(Box::new(ClientWsOperate {
                    sender: Some(serv_sender),
                    receiver: Some(cli_receiver),
                }));

                tokio::spawn(async move {
                    if let Err(e) = client
                        .wait_ws_operate_with_req(shake.request.unwrap())
                        .await
                    {
                        println!("error = {:?}", e);
                    };
                    println!("client close!!!!!!!!!!");
                });
            }
            return Ok(Some(option));
        }
        return Err(ProtError::Extension("miss match"));
    }
}

在此地方,我们是用负载均衡来做配置
location.get_reverse_url()
,远程端的域名和ip要映射成本地的ip,所以这边可能要读取负载的ip而不是从dns中解析ip。

获取正确的连接域名和ip地址。

pub fn get_reverse_url(&self) -> ProtResult<(Url, String)> {
    if let Some(addr) = self.get_upstream_addr() {
        if let Some(r) = &self.comm.proxy_url {
            let mut url = r.clone();
            let domain = url.domain.clone().unwrap_or(String::new());
            url.domain = Some(format!("{}", addr.ip()));
            url.port = Some(addr.port());
            Ok((url, domain))
        } else {
            let url = Url::parse(format!("http://{}/", addr).into_bytes())?;
            let domain = format!("{}", addr.ip());
            Ok((url, domain))
        }
    } else {
        Err(ProtError::Extension("error"))
    }
}

此处的处理方式与nginx不同,nginx是将所有升级请求的头信息全部删除,再根据配置的过行补充

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade

所以在nginx中配置支持websocket通常如下配置,也就是通常配置的时候需要查找资料进行copy

proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";

在wmproxy中并不会对客户端的请求做特殊的处理,也就是发了升级远程的websocket服务器接受了升级,我们当前协议就会升级。所以我们在配置中加入了一个字段
is_ws
,如果升级成websocket但是并不支持websocket的时候直接进行报错,告知不支持协议

[[http.server.location]]
rule = "/ws"
is_ws = true
reverse_proxy = "http://ws"

如此在该问该url的时候就可以转websocket了,比如
websocat ws://127.0.0.1/ws

tcp转websocket

利用上章讲述的
StreamToWs
,且利用
stream
流的转发,将转发类型配置
tcp2ws
非安全的ws,或者
tcp2wss
带tls的wss,实现源码在
reverse/stream.rs

[[stream.server]]
bind_addr = "0.0.0.0:85"
proxy_url = "ws://127.0.0.1:8081/"
bind_mode = "tcp2ws"

这样子,我们就可以将本地监听的85端口的地址,流量转发成8081的websocket远程地址。如果远程端验证域名可以配置上相应的
domain = "wmproxy.com"

if s.bind_mode == "tcp2ws" {
    let mut stream_to_ws = StreamToWs::new(inbound, format!("ws://{}", addr))?;
    if domain.is_some() {
        stream_to_ws.set_domain(domain.unwrap());
    }
    let _ = stream_to_ws.copy_bidirectional().await;
}

如此我们就可以轻松的获取tcp流量转websocket的能力。

websocket转tcp

利用上章讲述的
WsToStream
,且利用
stream
流的转发,将转发类型配置
ws2tcp
转发为tcp,实现源码在
reverse/stream.rs

[[stream.server]]
bind_addr = "0.0.0.0:86"
up_name = "ws1"
proxy_url = "tcp://127.0.0.1:8082"
bind_mode = "ws2tcp"

这样子,我们就可以将本地监听的86端口websocket的地址,流量转发成8082的tcp远程地址。如果远程端验证域名可以配置上相应的
domain = "wmproxy.com"

if s.bind_mode == "ws2tcp" {
    let mut ws_to_stream = WsToStream::new(inbound, addr)?;
    if domain.is_some() {
        ws_to_stream.set_domain(domain.unwrap());
    }
    let _ = ws_to_stream.copy_bidirectional().await;
}

如此我们就可以轻松的获取websocket流量转tcp的能力。

小结

利用wmproxy可以轻松的转化tcp到websocket的流量互转,配置简单。可以利用现成的websocket高速通道辅助我们的tcp程序获取更稳定的流量通道。

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