2023年2月

深田之星易博搜搜2010


鼠标单击可查看大图

下载地址

在线帮助:



产品说明如下:

★软件功能


1) 利用网易海量用户的博客平台,搜索指定地区、性别、年龄以及圈子等条件的用户
2) 解析用户的电子邮件信息,并支持批量导出,满足您进行营销或者联系好友的需要
3) 搜索网易海量圈子用户信息,导出所有圈友的用户邮件地址,极大方便用户的精准营销
4) 查询用户更多的资料及信息....

深田之星易博搜搜专门定位于采集网易平台的海量用户信息,可以通过网易博客中的找朋友模块搜索用户并解析邮件信息,更可以通过采集指定圈子的用户邮件等相关信息,支持用户邮件及信息的批量导出,更多的应用不断的升级中,满足您用于营销需要及联系指定用户群体的需要! 网易海量的用户信息,是您生活、娱乐、工作的好伴侣,好朋友。




详细请查看在线帮助文档:
(暂无)

★系统需求

深田之星易博搜搜2010 使用C#语言开发 适运行在 Microsoft WindowsNT/2000/XP/2003 等平台,但必须安装有.Net2.0平台.
该软件利用了微软.NET Framework2.0 优秀的框架,因此在安装软件前,您需要花费一点时间来安装下面的组件(请您按照顺序安装即可):

(1)MicroSoft .NET Framework 2.0 官方下载地址:
http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=90&p=&SrcDisplayLang=zh-cn&SrcCategoryId=&SrcFamilyId=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&u=http%3a%2f%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2f5%2f6%2f7%2f567758a3-759e-473e-bf8f-52154438565a%2fdotnetfx.exe

(2)最后下载 深田之星易博搜搜2010,进行安装即完成整个软件的安装。安装地址为:
http://www.iqidi.com/Download/BlogSearchSetup.rar

★软件注册

深田之星易博搜搜2010是一款共享软件,您可以自由发布和传播软件,未注册版本有些功能受限制,并且在使用
30
天后过期。在带给您方便的同时, 希望您能考虑注册这款软件。

注册用户可以获得我们的技术支持以及其他服务,并且可以免费升级到今后所有的新版本,请务必保留第一次注册时使用机器码及电子邮件,免费升级下一版本时,我们需求此信息。更重要的是:您的注册还将鼓励我们不断改进和完善这个软件,给大家提供更好的服务。

如果您在电脑报刊发表了介绍这个软件的文章,将刊物名称和期号告诉我,我们将免费为您提供注册码。.或者您有好的建议/意见/程序错误,请写信告诉我们,如果我们采纳,也将免费为您提供注册码。

深田之星易博搜搜2010
该软件版权归伍华聪所有,作者保留该软件所有权利,未注册用户不得将该软件用于商业用途。


本文在文章开始,先介绍下窗口的抓取软件,Spy++及AccExplorer32.exe,前者是大名鼎鼎的微软出品,几乎可以抓取所有的Windows窗口及控件(其实也是一个窗口),另外一个也是类似,功能可以互补一下。

首先看看两者的界面,在抓取QQ的【查找联系人/群/企业】的窗口时候的情况:


Sp++的界面


AccExplorer32.exe界面

两者界面不同,不过基本功能有重叠,Spy++提供的功能可能会更多一些,这两个软件都可以对列出的窗口进行一系列的操作,如可以找到相关的窗口信息,窗口位置,以及对各种窗口操作的信息,包括鼠标、键盘等一系列的操作都可以模拟出来,非常强大。

为了模拟抓取窗口以及对窗口的各种操作,我们可以通过FindWindow和FindWindowEx、SendMessage、PostMessage等Windows消息来进行处理,便可实现基本的窗口、控件操作,另外按钮的操作,我们则可以模拟鼠标单击某个坐标点的方式实现按钮的单击操作模拟。 模拟的QQ界面窗口如下所示,是一个查找窗口的。

我们通过抓取窗口信息,我们看到该窗口下面只有两个可见窗口,分别对应两个输入控件,可以发现该窗口的一个输入(账号和昵称输入框中的任何一个)的Class 名称如下所示:

首先我们来创建一个界面,如下所示,用来模拟相关的操作。

我们在辅助类中定义几个函数用来实现窗口的操作

[DllImport(
"
user32.dll
"
)]


private

static

extern
IntPtr FindWindowEx(IntPtr parent, IntPtr childAfter,
string
className,
string
windowName);

[DllImport(

"
user32.dll
"
, EntryPoint
=

"
FindWindow
"
)]

private

static

extern
IntPtr FindWindowWin32(
string
className,
string
windowName);

[DllImport(

"
user32.dll
"
)]

public

static

extern

int
GetClassName(IntPtr hWnd, [Out] StringBuilder className,
int
maxCount);

[DllImport(

"
user32.dll
"
)]

private

static

extern

int
SendMessage(IntPtr window,
int
message,
int
wparam,
int
lparam);

[DllImport(

"
user32
"
, CharSet
=
CharSet.Auto)]

private

extern

static

int
SendMessage(IntPtr hWnd,
int
wMsg,
int
wParam,
string
lpstring);

[DllImport(

"
user32.dll
"
)]

private

static

extern

int
PostMessage(IntPtr window,
int
message,
int
wparam,
int
lparam);

在实际的按钮操作代码中,我们简化了具体的操作,只需要调用辅助类就可以了


private

void
btnSearch_Click(
object
sender, EventArgs e)

{
Win32Window win

=
Win32Window.FindWindow(
null
,
this
.txtWindowName.Text);

if
(win
!=

null
)
{
ArrayList list

=
win.Children;

foreach
(Win32Window sub
in
list)
{

if
(sub.Visible
&&
sub.ClassName
==

"
ATL:30A4D1D8
"
)
{
sub.SendMessage(WindowMessage.WM_SETTEXT,

0
,
this
.txtInput.Text);
}
}
}

int
x
=

288
;

int
y
=

328
;
win.ClickWindow(

"
left
"
, x, y,
false
);
}

其中位置信息时通过Spy++监控出来的信息。

最后结果如下所示,实现控件内容的修改,并执行了单击按钮的操作,弹出添加好友确认信息。


如果要进行进一步的操作,在继续对弹出的窗口进一步分析即可,其他所有的窗口操作,原理一样,这样就可以实现很多程序的自动模拟操作,是不是很方便呢。

有些场合,为了避免服务对用户IP的限制或者为了用户的方便,可以通过代码实现自动化的拨号或者断网操作,通过DotRAS组件,可以非常方便的实现如ADSL、VPN等拨号以及相关操作,DotRAS组件是专门提供这样远程访问服务的模块,本文介绍如何通过应用该组件,实现ADSL网络的拨号、断网、获取用户IP的操作。

DotRAS组件的项目地址是:
http://dotras.codeplex.com/

先看看Demo的界面效果

具体的代码逻辑,是通过列出电话簿里面的拨号连接,设置是通过账户密码或者默认账户设置信息,进行拨号即可,使用DotRas组件,使得在DotNet中操作这些功能非常方便,代码贴上如下所示:


///

<summary>


///
测试拨号连接

///

</summary>



private

void
btnTest_Click(
object
sender, EventArgs e)
{

try

{
RasDialer dialer

=

new
RasDialer();
dialer.EntryName

=

"
联通网络
"
;
dialer.PhoneNumber

=

"

"
;
dialer.AllowUseStoredCredentials

=

true
;
dialer.PhoneBookPath

=
RasPhoneBook.GetPhoneBookPath(RasPhoneBookType.AllUsers);
dialer.Timeout

=

1000
;
dialer.Dial();

Thread.Sleep(

100
);

this
.LoadConnections();
}

catch
(Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.ToString());
}
}


///

<summary>


///
断开网络连接

///

</summary>



private

void
btnLogout_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
ReadOnlyCollection

<
RasConnection
>
conList
=
RasConnection.GetActiveConnections();

foreach
(RasConnection con
in
conList)
{
con.HangUp();
}


this
.LoadConnections();
}


private

void
Form1_Load(
object
sender, EventArgs e)
{

this
.LoadConnections();
}


///

<summary>


///
显示活动的连接

///

</summary>



private

void
LoadConnections()
{

this
.comboBox1.Items.Clear();

this
.comboBox1.Items.Add(
new
ComboBoxItem(
"
请选择一个链接...
"
,
null
));

foreach
(RasConnection connection
in
RasConnection.GetActiveConnections())
{

this
.comboBox1.Items.Add(
new
ComboBoxItem(connection.EntryName, connection.EntryId));
}


this
.comboBox1.SelectedIndex
=

0
;
}


private

void
comboBox1_SelectedIndexChanged(
object
sender, EventArgs e)
{

this
.GetAddressButton.Enabled
=

this
.comboBox1.SelectedIndex
>

0
;
}


///

<summary>


///
获取IP地址信息

///

</summary>



private

void
GetAddressButton_Click(
object
sender, EventArgs e)
{
StringBuilder sb

=

new
StringBuilder();

foreach
(RasConnection connection
in
RasConnection.GetActiveConnections())
{

if
(connection.EntryId
==
(Guid)((ComboBoxItem)
this
.comboBox1.SelectedItem).Value)
{
RasIPInfo ipAddresses

=
(RasIPInfo)connection.GetProjectionInfo(RasProjectionType.IP);

if
(ipAddresses
!=

null
)
{
sb.AppendFormat(

"
ClientIP:{0}\r\n
"
, ipAddresses.IPAddress.ToString());
sb.AppendFormat(

"
ServerIP:{0}\r\n
"
, ipAddresses.ServerIPAddress.ToString());
}
}
sb.AppendLine();
}
MessageBox.Show(sb.ToString());
}

通过以上的代码,可以非常方便实现宽带的拨号连接和获取IP等设置,不过断网之后,一般的IP还是和原来一样,这个可能和服务器的缓存有关系,为了实现拨号后,本地为不同的IP设置,需要特别的处理才可以。

数据的加密重要性大家皆知,很多情况下需要对数据进行加密处理,但各种重要数据的加密要求不一样,有些需要时可逆的,有些是不要求可逆的,可逆的一般称之为对称加密算法,不可逆的一般可以成为非对称加密算法。如登录密码,一般较好的方式是采用不可逆的加密算法,如MD5、SHA256、哈希数值等,当然也有的采用可逆的强度好一些的加密方式,在选择加密键值的时候,变化一下也算是比较不错的选择。另外一些为了掩人耳目或者不让别人直接可以查看到,就采用其他的加密算法,如DES加密算法、AES的RijndaelManaged加密算法,或者也可以采用Base64加密,甚至我看到一个很变态的方式,就是用MD5加密的头,内容则采用Base64的方式加密,一般不知道内情的还真的不好处理。

在吉日《
[走火入魔失眠夜]浅谈管理软件信息安全,用户名、密码的加密解密【附C#配套加密解密源码】
》 的文章中也对加密做了一些介绍和分析,并贴出了MD5、DES的加密方式代码,吉日的文章图文并茂、哲理及诙谐例子并存,本文有感而发,做一些补充,希望园子同行共通过切磋,交流心得。

加密字符串的方式有很多,也都可以通过这样的加密文件内容,不过较好的方式可能是采用DES及AES两种方式来加密文件了,下面贴出的代码中包含了加解密文件的算法。下面具体贴出本人收藏的各种加密算法代码。

1、DES加密字符串及文件等

如果想可逆的算法,这种方式一般不错,只要结合动态密钥,就可以做出强度比较高的加密应用了。


#region
DES对称加密解密


public

const

string
DEFAULT_ENCRYPT_KEY
=

"
12345678
"
;


///

<summary>


///
使用默认加密

///

</summary>


///

<param name="strText"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
DesEncrypt(
string
strText)
{

try

{

return
DesEncrypt(strText, DEFAULT_ENCRYPT_KEY);
}

catch

{

return

""
;
}
}


///

<summary>


///
使用默认解密

///

</summary>


///

<param name="strText"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
DesDecrypt(
string
strText)
{

try

{

return
DesDecrypt(strText, DEFAULT_ENCRYPT_KEY);
}

catch

{

return

""
;
}
}


///

<summary>


///
Encrypt the string

///
Attention:key must be 8 bits

///

</summary>


///

<param name="strText">
string
</param>


///

<param name="strEncrKey">
key
</param>


///

<returns></returns>




public

static

string
DesEncrypt(
string
strText,
string
strEncrKey)
{

byte
[] byKey
=

null
;

byte
[] IV
=
{
0x12
,
0x34
,
0x56
,
0x78
,
0x90
,
0xAB
,
0xCD
,
0xEF
};

byKey

=
Encoding.UTF8.GetBytes(strEncrKey.Substring(
0
,
8
));
DESCryptoServiceProvider des

=

new
DESCryptoServiceProvider();

byte
[] inputByteArray
=
Encoding.UTF8.GetBytes(strText);
MemoryStream ms

=

new
MemoryStream();
CryptoStream cs

=

new
CryptoStream(ms, des.CreateEncryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write);
cs.Write(inputByteArray,

0
, inputByteArray.Length);
cs.FlushFinalBlock();

return
Convert.ToBase64String(ms.ToArray());
}


///

<summary>


///
Decrypt string

///
Attention:key must be 8 bits

///

</summary>


///

<param name="strText">
Decrypt string
</param>


///

<param name="sDecrKey">
key
</param>


///

<returns>
output string
</returns>




public

static

string
DesDecrypt(
string
strText,
string
sDecrKey)
{

byte
[] byKey
=

null
;

byte
[] IV
=
{
0x12
,
0x34
,
0x56
,
0x78
,
0x90
,
0xAB
,
0xCD
,
0xEF
};

byte
[] inputByteArray
=

new
Byte[strText.Length];

byKey

=
Encoding.UTF8.GetBytes(sDecrKey.Substring(
0
,
8
));
DESCryptoServiceProvider des

=

new
DESCryptoServiceProvider();
inputByteArray

=
Convert.FromBase64String(strText);
MemoryStream ms

=

new
MemoryStream();
CryptoStream cs

=

new
CryptoStream(ms, des.CreateDecryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write);
cs.Write(inputByteArray,

0
, inputByteArray.Length);
cs.FlushFinalBlock();
Encoding encoding

=

new
UTF8Encoding();

return
encoding.GetString(ms.ToArray());
}


///

<summary>


///
Encrypt files

///
Attention:key must be 8 bits

///

</summary>


///

<param name="m_InFilePath">
Encrypt file path
</param>


///

<param name="m_OutFilePath">
output file
</param>


///

<param name="strEncrKey">
key
</param>




public

static

void
DesEncrypt(
string
m_InFilePath,
string
m_OutFilePath,
string
strEncrKey)
{

byte
[] byKey
=

null
;

byte
[] IV
=
{
0x12
,
0x34
,
0x56
,
0x78
,
0x90
,
0xAB
,
0xCD
,
0xEF
};

byKey

=
Encoding.UTF8.GetBytes(strEncrKey.Substring(
0
,
8
));
FileStream fin

=

new
FileStream(m_InFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
FileStream fout

=

new
FileStream(m_OutFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
fout.SetLength(

0
);

//
Create variables to help with read and write.



byte
[] bin
=

new

byte
[
100
];
//
This is intermediate storage for the encryption.



long
rdlen
=

0
;
//
This is the total number of bytes written.



long
totlen
=
fin.Length;
//
This is the total length of the input file.



int
len;
//
This is the number of bytes to be written at a time.



DES des

=

new
DESCryptoServiceProvider();
CryptoStream encStream

=

new
CryptoStream(fout, des.CreateEncryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write);


//
Read from the input file, then encrypt and write to the output file.



while
(rdlen
<
totlen)
{
len

=
fin.Read(bin,
0
,
100
);
encStream.Write(bin,

0
, len);
rdlen

=
rdlen
+
len;
}
encStream.Close();
fout.Close();
fin.Close();
}


///

<summary>


///
Decrypt files

///
Attention:key must be 8 bits

///

</summary>


///

<param name="m_InFilePath">
Decrypt filepath
</param>


///

<param name="m_OutFilePath">
output filepath
</param>


///

<param name="sDecrKey">
key
</param>




public

static

void
DesDecrypt(
string
m_InFilePath,
string
m_OutFilePath,
string
sDecrKey)
{

byte
[] byKey
=

null
;

byte
[] IV
=
{
0x12
,
0x34
,
0x56
,
0x78
,
0x90
,
0xAB
,
0xCD
,
0xEF
};

byKey

=
Encoding.UTF8.GetBytes(sDecrKey.Substring(
0
,
8
));
FileStream fin

=

new
FileStream(m_InFilePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
FileStream fout

=

new
FileStream(m_OutFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
fout.SetLength(

0
);

//
Create variables to help with read and write.



byte
[] bin
=

new

byte
[
100
];
//
This is intermediate storage for the encryption.



long
rdlen
=

0
;
//
This is the total number of bytes written.



long
totlen
=
fin.Length;
//
This is the total length of the input file.



int
len;
//
This is the number of bytes to be written at a time.



DES des

=

new
DESCryptoServiceProvider();
CryptoStream encStream

=

new
CryptoStream(fout, des.CreateDecryptor(byKey, IV), CryptoStreamMode.Write);


//
Read from the input file, then encrypt and write to the output file.



while
(rdlen
<
totlen)
{
len

=
fin.Read(bin,
0
,
100
);
encStream.Write(bin,

0
, len);
rdlen

=
rdlen
+
len;
}
encStream.Close();
fout.Close();
fin.Close();
}

#endregion

2、 对称加密算法AES RijndaelManaged加密解密


#region
对称加密算法AES RijndaelManaged加密解密


private

static

readonly

string
Default_AES_Key
=

"
@#kim123
"
;

private

static

byte
[] Keys
=
{
0x41
,
0x72
,
0x65
,
0x79
,
0x6F
,
0x75
,
0x6D
,
0x79
,

0x53
,
0x6E
,
0x6F
,
0x77
,
0x6D
,
0x61
,
0x6E
,
0x3F
};


///

<summary>


///
对称加密算法AES RijndaelManaged加密(RijndaelManaged(AES)算法是块式加密算法)

///

</summary>


///

<param name="encryptString">
待加密字符串
</param>


///

<returns>
加密结果字符串
</returns>



public

static

string
AES_Encrypt(
string
encryptString)
{

return
AES_Encrypt(encryptString, Default_AES_Key);
}


///

<summary>


///
对称加密算法AES RijndaelManaged加密(RijndaelManaged(AES)算法是块式加密算法)

///

</summary>


///

<param name="encryptString">
待加密字符串
</param>


///

<param name="encryptKey">
加密密钥,须半角字符
</param>


///

<returns>
加密结果字符串
</returns>



public

static

string
AES_Encrypt(
string
encryptString,
string
encryptKey)
{
encryptKey

=
GetSubString(encryptKey,
32
,
""
);
encryptKey

=
encryptKey.PadRight(
32
,
'

'
);

RijndaelManaged rijndaelProvider

=

new
RijndaelManaged();
rijndaelProvider.Key

=
Encoding.UTF8.GetBytes(encryptKey.Substring(
0
,
32
));
rijndaelProvider.IV

=
Keys;
ICryptoTransform rijndaelEncrypt

=
rijndaelProvider.CreateEncryptor();


byte
[] inputData
=
Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString);

byte
[] encryptedData
=
rijndaelEncrypt.TransformFinalBlock(inputData,
0
, inputData.Length);


return
Convert.ToBase64String(encryptedData);
}


///

<summary>


///
对称加密算法AES RijndaelManaged解密字符串

///

</summary>


///

<param name="decryptString">
待解密的字符串
</param>


///

<returns>
解密成功返回解密后的字符串,失败返源串
</returns>



public

static

string
AES_Decrypt(
string
decryptString)
{

return
AES_Decrypt(decryptString, Default_AES_Key);
}


///

<summary>


///
对称加密算法AES RijndaelManaged解密字符串

///

</summary>


///

<param name="decryptString">
待解密的字符串
</param>


///

<param name="decryptKey">
解密密钥,和加密密钥相同
</param>


///

<returns>
解密成功返回解密后的字符串,失败返回空
</returns>



public

static

string
AES_Decrypt(
string
decryptString,
string
decryptKey)
{

try

{
decryptKey

=
GetSubString(decryptKey,
32
,
""
);
decryptKey

=
decryptKey.PadRight(
32
,
'

'
);

RijndaelManaged rijndaelProvider

=

new
RijndaelManaged();
rijndaelProvider.Key

=
Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey);
rijndaelProvider.IV

=
Keys;
ICryptoTransform rijndaelDecrypt

=
rijndaelProvider.CreateDecryptor();


byte
[] inputData
=
Convert.FromBase64String(decryptString);

byte
[] decryptedData
=
rijndaelDecrypt.TransformFinalBlock(inputData,
0
, inputData.Length);


return
Encoding.UTF8.GetString(decryptedData);
}

catch

{

return

string
.Empty;
}
}


///

<summary>


///
按字节长度(按字节,一个汉字为2个字节)取得某字符串的一部分

///

</summary>


///

<param name="sourceString">
源字符串
</param>


///

<param name="length">
所取字符串字节长度
</param>


///

<param name="tailString">
附加字符串(当字符串不够长时,尾部所添加的字符串,一般为"...")
</param>


///

<returns>
某字符串的一部分
</returns>



private

static

string
GetSubString(
string
sourceString,
int
length,
string
tailString)
{

return
GetSubString(sourceString,
0
, length, tailString);
}


///

<summary>


///
按字节长度(按字节,一个汉字为2个字节)取得某字符串的一部分

///

</summary>


///

<param name="sourceString">
源字符串
</param>


///

<param name="startIndex">
索引位置,以0开始
</param>


///

<param name="length">
所取字符串字节长度
</param>


///

<param name="tailString">
附加字符串(当字符串不够长时,尾部所添加的字符串,一般为"...")
</param>


///

<returns>
某字符串的一部分
</returns>



private

static

string
GetSubString(
string
sourceString,
int
startIndex,
int
length,
string
tailString)
{

string
myResult
=
sourceString;


//
当是日文或韩文时(注:中文的范围:\u4e00 - \u9fa5, 日文在\u0800 - \u4e00, 韩文为\xAC00-\xD7A3)



if
(System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(sourceString,
"
[\u0800-\u4e00]+
"
)
||

System.Text.RegularExpressions.Regex.IsMatch(sourceString,

"
[\xAC00-\xD7A3]+
"
))
{

//
当截取的起始位置超出字段串长度时



if
(startIndex
>=
sourceString.Length)
{

return

string
.Empty;
}

else

{

return
sourceString.Substring(startIndex,
((length

+
startIndex)
>
sourceString.Length)
?
(sourceString.Length
-
startIndex) : length);
}
}


//
中文字符,如"中国人民abcd123"



if
(length
<=

0
)
{

return

string
.Empty;
}

byte
[] bytesSource
=
Encoding.Default.GetBytes(sourceString);


//
当字符串长度大于起始位置



if
(bytesSource.Length
>
startIndex)
{

int
endIndex
=
bytesSource.Length;


//
当要截取的长度在字符串的有效长度范围内



if
(bytesSource.Length
>
(startIndex
+
length))
{
endIndex

=
length
+
startIndex;
}

else

{

//
当不在有效范围内时,只取到字符串的结尾


length
=
bytesSource.Length
-
startIndex;
tailString

=

""
;
}


int
[] anResultFlag
=

new

int
[length];

int
nFlag
=

0
;

//
字节大于127为双字节字符



for
(
int
i
=
startIndex; i
<
endIndex; i
++
)
{

if
(bytesSource[i]
>

127
)
{
nFlag

++
;

if
(nFlag
==

3
)
{
nFlag

=

1
;
}
}

else

{
nFlag

=

0
;
}
anResultFlag[i]

=
nFlag;
}

//
最后一个字节为双字节字符的一半



if
((bytesSource[endIndex
-

1
]
>

127
)
&&
(anResultFlag[length
-

1
]
==

1
))
{
length

=
length
+

1
;
}


byte
[] bsResult
=

new

byte
[length];
Array.Copy(bytesSource, startIndex, bsResult,

0
, length);
myResult

=
Encoding.Default.GetString(bsResult);
myResult

=
myResult
+
tailString;


return
myResult;
}


return

string
.Empty;

}


///

<summary>


///
加密文件流

///

</summary>


///

<param name="fs"></param>


///

<returns></returns>



public

static
CryptoStream AES_EncryptStrream(FileStream fs,
string
decryptKey)
{
decryptKey

=
GetSubString(decryptKey,
32
,
""
);
decryptKey

=
decryptKey.PadRight(
32
,
'

'
);

RijndaelManaged rijndaelProvider

=

new
RijndaelManaged();
rijndaelProvider.Key

=
Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey);
rijndaelProvider.IV

=
Keys;

ICryptoTransform encrypto

=
rijndaelProvider.CreateEncryptor();
CryptoStream cytptostreamEncr

=

new
CryptoStream(fs, encrypto, CryptoStreamMode.Write);

return
cytptostreamEncr;
}


///

<summary>


///
解密文件流

///

</summary>


///

<param name="fs"></param>


///

<returns></returns>



public

static
CryptoStream AES_DecryptStream(FileStream fs,
string
decryptKey)
{
decryptKey

=
GetSubString(decryptKey,
32
,
""
);
decryptKey

=
decryptKey.PadRight(
32
,
'

'
);

RijndaelManaged rijndaelProvider

=

new
RijndaelManaged();
rijndaelProvider.Key

=
Encoding.UTF8.GetBytes(decryptKey);
rijndaelProvider.IV

=
Keys;
ICryptoTransform Decrypto

=
rijndaelProvider.CreateDecryptor();
CryptoStream cytptostreamDecr

=

new
CryptoStream(fs, Decrypto, CryptoStreamMode.Read);

return
cytptostreamDecr;
}


///

<summary>


///
对指定文件加密

///

</summary>


///

<param name="InputFile"></param>


///

<param name="OutputFile"></param>


///

<returns></returns>



public

static

bool
AES_EncryptFile(
string
InputFile,
string
OutputFile)
{

try

{

string
decryptKey
=

"
www.iqidi.com
"
;

FileStream fr

=

new
FileStream(InputFile, FileMode.Open);
FileStream fren

=

new
FileStream(OutputFile, FileMode.Create);
CryptoStream Enfr

=
AES_EncryptStrream(fren, decryptKey);

byte
[] bytearrayinput
=

new

byte
[fr.Length];
fr.Read(bytearrayinput,

0
, bytearrayinput.Length);
Enfr.Write(bytearrayinput,

0
, bytearrayinput.Length);
Enfr.Close();
fr.Close();
fren.Close();
}

catch

{

//
文件异常



return

false
;
}

return

true
;
}


///

<summary>


///
对指定的文件解压缩

///

</summary>


///

<param name="InputFile"></param>


///

<param name="OutputFile"></param>


///

<returns></returns>



public

static

bool
AES_DecryptFile(
string
InputFile,
string
OutputFile)
{

try

{

string
decryptKey
=

"
www.iqidi.com
"
;
FileStream fr

=

new
FileStream(InputFile, FileMode.Open);
FileStream frde

=

new
FileStream(OutputFile, FileMode.Create);
CryptoStream Defr

=
AES_DecryptStream(fr, decryptKey);

byte
[] bytearrayoutput
=

new

byte
[
1024
];

int
m_count
=

0
;


do

{
m_count

=
Defr.Read(bytearrayoutput,
0
, bytearrayoutput.Length);
frde.Write(bytearrayoutput,

0
, m_count);

if
(m_count
<
bytearrayoutput.Length)

break
;
}

while
(
true
);

Defr.Close();
fr.Close();
frde.Close();
}

catch

{

//
文件异常



return

false
;
}

return

true
;
}


#endregion

3、  Base64加密解密算法


#region
Base64加密解密


///

<summary>


///
Base64是一種使用64基的位置計數法。它使用2的最大次方來代表僅可列印的ASCII 字元。

///
這使它可用來作為電子郵件的傳輸編碼。在Base64中的變數使用字元A-Z、a-z和0-9 ,

///
這樣共有62個字元,用來作為開始的64個數字,最後兩個用來作為數字的符號在不同的

///
系統中而不同。

///
Base64加密

///

</summary>


///

<param name="str"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
Base64Encrypt(
string
str)
{

byte
[] encbuff
=
System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(str);

return
Convert.ToBase64String(encbuff);
}


///

<summary>


///
Base64解密

///

</summary>


///

<param name="str"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
Base64Decrypt(
string
str)
{

byte
[] decbuff
=
Convert.FromBase64String(str);

return
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(decbuff);
}

#endregion

4、 MD5加密及验证

MD5的加密处理应用还是比较多,由于破解难度很大,基本上大型网站或者软件商,密码加密一般采用这种方式居多。

而MD5可以用来获得32、 16、8等全部部分内容加密内容,也可以获取其加密后的哈希值。


///

<summary>


///
获得32位的MD5加密

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
GetMD5_32(
string
input)
{
System.Security.Cryptography.MD5 md5

=
System.Security.Cryptography.MD5.Create();

byte
[] data
=
md5.ComputeHash(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(input));
StringBuilder sb

=

new
StringBuilder();

for
(
int
i
=

0
; i
<
data.Length; i
++
)
{
sb.Append(data[i].ToString(

"
x2
"
));
}

return
sb.ToString();
}


///

<summary>


///
获得16位的MD5加密

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
GetMD5_16(
string
input)
{

return
GetMD5_32(input).Substring(
8
,
16
);
}

///

<summary>


///
获得8位的MD5加密

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
GetMD5_8(
string
input)
{

return
GetMD5_32(input).Substring(
8
,
8
);
}

///

<summary>


///
获得4位的MD5加密

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
GetMD5_4(
string
input)
{

return
GetMD5_32(input).Substring(
8
,
4
);
}


public

static

string
MD5EncryptHash(String input)
{
MD5 md5

=

new
MD5CryptoServiceProvider();

//
the GetBytes method returns byte array equavalent of a string



byte
[] res
=
md5.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(input),
0
, input.Length);

char
[] temp
=

new

char
[res.Length];

//
copy to a char array which can be passed to a String constructor


Array.Copy(res, temp, res.Length);

//
return the result as a string



return

new
String(temp);
}

5、 对文件添加MD5标签及验证

这种方式比较有趣,我也是最近才发现其中的奥妙,其实我们为了防止文件被修改,可以采用这种方式预先添加MD5码,然后在程序代码中进行验证,这样至少可以减少部分篡改的行为吧,因为只要文件有些少的修改,Md5码将会发生变化的,呵呵。


#region
MD5签名验证


///

<summary>


///
对给定文件路径的文件加上标签

///

</summary>


///

<param name="path">
要加密的文件的路径
</param>


///

<returns>
标签的值
</returns>



public

static

bool
AddMD5(
string
path)
{

bool
IsNeed
=

true
;


if
(CheckMD5(path))
//
已进行MD5处理


IsNeed
=

false
;


try

{
FileStream fsread

=

new
FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

byte
[] md5File
=

new

byte
[fsread.Length];
fsread.Read(md5File,

0
, (
int
)fsread.Length);
//
将文件流读取到Buffer中


fsread.Close();


if
(IsNeed)
{

string
result
=
MD5Buffer(md5File,
0
, md5File.Length);
//
对Buffer中的字节内容算MD5



byte
[] md5
=
System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(result);
//
将字符串转换成字节数组以便写人到文件中


FileStream fsWrite
=

new
FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
fsWrite.Write(md5File,

0
, md5File.Length);
//
将文件,MD5值 重新写入到文件中。


fsWrite.Write(md5,
0
, md5.Length);
fsWrite.Close();
}

else

{
FileStream fsWrite

=

new
FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite);
fsWrite.Write(md5File,

0
, md5File.Length);
fsWrite.Close();
}
}

catch

{

return

false
;
}


return

true
;
}


///

<summary>


///
对给定路径的文件进行验证

///

</summary>


///

<param name="path"></param>


///

<returns>
是否加了标签或是否标签值与内容值一致
</returns>



public

static

bool
CheckMD5(
string
path)
{

try

{
FileStream get_file

=

new
FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

byte
[] md5File
=

new

byte
[get_file.Length];
//
读入文件


get_file.Read(md5File,
0
, (
int
)get_file.Length);
get_file.Close();


string
result
=
MD5Buffer(md5File,
0
, md5File.Length
-

32
);
//
对文件除最后32位以外的字节计算MD5,这个32是因为标签位为32位。



string
md5
=
System.Text.Encoding.ASCII.GetString(md5File, md5File.Length
-

32
,
32
);
//
读取文件最后32位,其中保存的就是MD5值



return
result
==
md5;
}

catch

{

return

false
;
}
}


///

<summary>


///
计算文件的MD5值

///

</summary>


///

<param name="MD5File">
MD5签名文件字符数组
</param>


///

<param name="index">
计算起始位置
</param>


///

<param name="count">
计算终止位置
</param>


///

<returns>
计算结果
</returns>



private

static

string
MD5Buffer(
byte
[] MD5File,
int
index,
int
count)
{
System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider get_md5

=

new
System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider();

byte
[] hash_byte
=
get_md5.ComputeHash(MD5File, index, count);

string
result
=
System.BitConverter.ToString(hash_byte);

result

=
result.Replace(
"
-
"
,
""
);

return
result;
}

#endregion

6、 SHA256加密算法


///

<summary>


///
SHA256函数

///

</summary>


///

<param name="str">
原始字符串
</param>


///

<returns>
SHA256结果(返回长度为44字节的字符串)
</returns>



public

static

string
SHA256(
string
str)
{

byte
[] SHA256Data
=
Encoding.UTF8.GetBytes(str);
SHA256Managed Sha256

=

new
SHA256Managed();

byte
[] Result
=
Sha256.ComputeHash(SHA256Data);

return
Convert.ToBase64String(Result);
//
返回长度为44字节的字符串


}

7、 MD5及Base64结合加密

这种结合方式也是比较不错的算法,至少是四不像,一般分析比较困难,比较有迷惑性,就是挂羊头,卖狗肉的行为,其实Base64加密方式,也可以做的比较复杂,不一定是上面的那种解决方式的,你可以添加一些较为复杂的算法在里面的。


///

<summary>


///
加密字符串

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
EncryptString(
string
input)
{

return
MD5Util.AddMD5Profix(Base64Util.Encrypt(MD5Util.AddMD5Profix(input)));

//
return Base64.Encrypt(MD5.AddMD5Profix(Base64.Encrypt(input)));


}


///

<summary>


///
解密加过密的字符串

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<param name="throwException">
解密失败是否抛异常
</param>


///

<returns></returns>



public

static

string
DecryptString(
string
input,
bool
throwException)
{

string
res
=

""
;

try

{
res

=
input;
//
Base64.Decrypt(input);



if
(MD5Util.ValidateValue(res))
{

return
MD5Util.RemoveMD5Profix(Base64Util.Decrypt(MD5Util.RemoveMD5Profix(res)));
}

else

{

throw

new
Exception(
"
字符串无法转换成功!
"
);
}
}

catch

{

if
(throwException)
{

throw
;
}

else

{

return

""
;
}
}
}


//
-----------下面是MD5Util下面的函数




///

<summary>


///
添加MD5的前缀,便于检查有无篡改

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
AddMD5Profix(
string
input)
{

return
GetMD5_4(input)
+
input;
}

///

<summary>


///
移除MD5的前缀

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
RemoveMD5Profix(
string
input)
{

return
input.Substring(
4
);
}

///

<summary>


///
验证MD5前缀处理的字符串有无被篡改

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

bool
ValidateValue(
string
input)
{

bool
res
=

false
;

if
(input.Length
>=

4
)
{

string
tmp
=
input.Substring(
4
);

if
(input.Substring(
0
,
4
)
==
GetMD5_4(tmp))
{
res

=

true
;
}
}

return
res;
}

如下面代码就是上面提到的Base64Util中的内容,好像算法处理还是比较麻烦,也贴出来大家研读一下吧。


///

<summary>


///
基于Base64的加密编码,

///
可以设置不同的密码表来获取不同的编码合解码

///

</summary>



public

class
Base64Util
{

public
Base64Util()
{

this
.InitDict();
}


protected

static
Base64Util s_b64
=

new
Base64Util();


///

<summary>


///
使用默认的密码表加密字符串

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
Encrypt(
string
input)
{

return
s_b64.Encode(input);
}

///

<summary>


///
使用默认的密码表解密字符串

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



public

static

string
Decrypt(
string
input)
{

return
s_b64.Decode(input);
}


///

<summary>


///
获取具有标准的Base64密码表的加密类

///

</summary>


///

<returns></returns>



public

static
Base64Util GetStandardBase64()
{
Base64Util b64

=

new
Base64Util();
b64.Pad

=

"
=
"
;
b64.CodeTable

=

"
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/
"
;

return
b64;
}


protected

string
m_codeTable
=

@"
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZbacdefghijklmnopqrstu_wxyz0123456789*-
"
;

protected

string
m_pad
=

"
v
"
;

protected
Dictionary
<
int
,
char
>
m_t1
=

new
Dictionary
<
int
,
char
>
();

protected
Dictionary
<
char
,
int
>
m_t2
=

new
Dictionary
<
char
,
int
>
();


///

<summary>


///
密码表

///

</summary>



public

string
CodeTable
{

get
{
return
m_codeTable; }

set

{

if
(value
==

null
)
{

throw

new
Exception(
"
密码表不能为null
"
);
}

else

if
(value.Length
<

64
)
{

throw

new
Exception(
"
密码表长度必须至少为64
"
);
}

else

{

this
.ValidateRepeat(value);

this
.ValidateEqualPad(value, m_pad);
m_codeTable

=
value;

this
.InitDict();
}
}
}

///

<summary>


///
补码

///

</summary>



public

string
Pad
{

get
{
return
m_pad; }

set

{

if
(value
==

null
)
{

throw

new
Exception(
"
密码表的补码不能为null
"
);
}

else

if
(value.Length
!=

1
)
{

throw

new
Exception(
"
密码表的补码长度必须为1
"
);
}

else

{

this
.ValidateEqualPad(m_codeTable, value);
m_pad

=
value;

this
.InitDict();
}
}
}



///

<summary>


///
返回编码后的字符串

///

</summary>


///

<param name="source"></param>


///

<returns></returns>



public

string
Encode(
string
source)
{

if
(source
==

null

||
source
==

""
)
{

return

""
;
}

else

{
StringBuilder sb

=

new
StringBuilder();

byte
[] tmp
=
System.Text.UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(source);

int
remain
=
tmp.Length
%

3
;

int
patch
=

3

-
remain;

if
(remain
!=

0
)
{
Array.Resize(

ref
tmp, tmp.Length
+
patch);
}

int
cnt
=
(
int
)Math.Ceiling(tmp.Length
*

1.0

/

3
);

for
(
int
i
=

0
; i
<
cnt; i
++
)
{
sb.Append(

this
.EncodeUnit(tmp[i
*

3
], tmp[i
*

3

+

1
], tmp[i
*

3

+

2
]));
}

if
(remain
!=

0
)
{
sb.Remove(sb.Length

-
patch, patch);

for
(
int
i
=

0
; i
<
patch; i
++
)
{
sb.Append(m_pad);
}
}

return
sb.ToString();
}

}

protected

string
EncodeUnit(
params

byte
[] unit)
{

int
[] obj
=

new

int
[
4
];
obj[

0
]
=
(unit[
0
]
&

0xfc
)
>>

2
;
obj[

1
]
=
((unit[
0
]
&

0x03
)
<<

4
)
+
((unit[
1
]
&

0xf0
)
>>

4
);
obj[

2
]
=
((unit[
1
]
&

0x0f
)
<<

2
)
+
((unit[
2
]
&

0xc0
)
>>

6
);
obj[

3
]
=
unit[
2
]
&

0x3f
;
StringBuilder sb

=

new
StringBuilder();

for
(
int
i
=

0
; i
<
obj.Length; i
++
)
{
sb.Append(

this
.GetEC((
int
)obj[i]));
}

return
sb.ToString();
}

protected

char
GetEC(
int
code)
{

return
m_t1[code];
//
m_codeTable[code];


}


///

<summary>


///
获得解码字符串

///

</summary>


///

<param name="source"></param>


///

<returns></returns>



public

string
Decode(
string
source)
{

if
(source
==

null

||
source
==

""
)
{

return

""
;
}

else

{
List

<
byte
>
list
=

new
List
<
byte
>
();

char
[] tmp
=
source.ToCharArray();

int
remain
=
tmp.Length
%

4
;

if
(remain
!=

0
)
{
Array.Resize(

ref
tmp, tmp.Length
-
remain);
}

int
patch
=
source.IndexOf(m_pad);

if
(patch
!=

-
1
)
{
patch

=
source.Length
-
patch;
}

int
cnt
=
tmp.Length
/

4
;

for
(
int
i
=

0
; i
<
cnt; i
++
)
{

this
.DecodeUnit(list, tmp[i
*

4
], tmp[i
*

4

+

1
], tmp[i
*

4

+

2
], tmp[i
*

4

+

3
]);
}

for
(
int
i
=

0
; i
<
patch; i
++
)
{
list.RemoveAt(list.Count

-

1
);
}

return
System.Text.Encoding.UTF8.GetString(list.ToArray());
}
}

protected

void
DecodeUnit(List
<
byte
>
byteArr,
params

char
[] chArray)
{

int
[] res
=

new

int
[
3
];

byte
[] unit
=

new

byte
[chArray.Length];

for
(
int
i
=

0
; i
<
chArray.Length; i
++
)
{
unit[i]

=

this
.FindChar(chArray[i]);
}
res[

0
]
=
(unit[
0
]
<<

2
)
+
((unit[
1
]
&

0x30
)
>>

4
);
res[

1
]
=
((unit[
1
]
&

0xf
)
<<

4
)
+
((unit[
2
]
&

0x3c
)
>>

2
);
res[

2
]
=
((unit[
2
]
&

0x3
)
<<

6
)
+
unit[
3
];

for
(
int
i
=

0
; i
<
res.Length; i
++
)
{
byteArr.Add((

byte
)res[i]);
}
}

protected

byte
FindChar(
char
ch)
{

int
pos
=
m_t2[ch];
//
m_codeTable.IndexOf(ch);



return
(
byte
)pos;
}


///

<summary>


///
初始化双向哈西字典

///

</summary>



protected

void
InitDict()
{
m_t1.Clear();
m_t2.Clear();
m_t2.Add(m_pad[

0
],
-
1
);

for
(
int
i
=

0
; i
<
m_codeTable.Length; i
++
)
{
m_t1.Add(i, m_codeTable[i]);
m_t2.Add(m_codeTable[i], i);
}
}

///

<summary>


///
检查字符串中的字符是否有重复

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<returns></returns>



protected

void
ValidateRepeat(
string
input)
{

for
(
int
i
=

0
; i
<
input.Length; i
++
)
{

if
(input.LastIndexOf(input[i])
>
i)
{

throw

new
Exception(
"
密码表中含有重复字符:
"

+
input[i]);
}
}
}

///

<summary>


///
检查字符串是否包含补码字符

///

</summary>


///

<param name="input"></param>


///

<param name="pad"></param>



protected

void
ValidateEqualPad(
string
input,
string
pad)
{

if
(input.IndexOf(pad)
>

-
1
)
{

throw

new
Exception(
"
密码表中包含了补码字符:
"

+
pad);
}
}


}

时间准确的重要性不言而喻,有时候我们对时间的要求非常严格,有时候也要求不允许用户调整系统时间,有时候。。。等等情况下,我们都需要时间的同步,虽然Windows也有DOS命令来保持和时钟服务进行同步,但本文另辟途径,介绍另一种获取标准时间并同步时间的操作。

首先,我们来看看一个网站:国家授时中心(
http://www.time.ac.cn/stime.asp
),这个是应该是时间的权威机构,里面有各国各地的时间,我们可以通过同步该时间来实现系统时间的更新。首先分两步,一步是获取“国家授时中心”的时间,一步是更新系统时间。下面的代码就是做这些工作。


#region
获取网络时间


///

<summary>


///
获取中国国家授时中心网络服务器时间发布的当前时间

///

</summary>


///

<returns></returns>



public

static
DateTime GetChineseDateTime()
{
DateTime res

=
DateTime.MinValue;

try

{

string
url
=

"
http://www.time.ac.cn/stime.asp
"
;
HttpHelper helper

=

new
HttpHelper();
helper.Encoding

=
Encoding.Default;

string
html
=
helper.GetHtml(url);

string
patDt
=

@"
\d{4}年\d{1,2}月\d{1,2}日
"
;

string
patHr
=

@"
hrs\s+=\s+\d{1,2}
"
;

string
patMn
=

@"
min\s+=\s+\d{1,2}
"
;

string
patSc
=

@"
sec\s+=\s+\d{1,2}
"
;
Regex regDt

=

new
Regex(patDt);
Regex regHr

=

new
Regex(patHr);
Regex regMn

=

new
Regex(patMn);
Regex regSc

=

new
Regex(patSc);

res

=
DateTime.Parse(regDt.Match(html).Value);

int
hr
=
GetInt(regHr.Match(html).Value,
false
);

int
mn
=
GetInt(regMn.Match(html).Value,
false
);

int
sc
=
GetInt(regSc.Match(html).Value,
false
);
res

=
res.AddHours(hr).AddMinutes(mn).AddSeconds(sc);
}

catch
{ }

return
res;
}


///

<summary>


///
从指定的字符串中获取整数

///

</summary>


///

<param name="origin">
原始的字符串
</param>


///

<param name="fullMatch">
是否完全匹配,若为false,则返回字符串中的第一个整数数字
</param>


///

<returns>
整数数字
</returns>



private

static

int
GetInt(
string
origin,
bool
fullMatch)
{

if
(
string
.IsNullOrEmpty(origin))
{

return

0
;
}
origin

=
origin.Trim();

if
(
!
fullMatch)
{

string
pat
=

@"
-?\d+
"
;
Regex reg

=

new
Regex(pat);
origin

=
reg.Match(origin.Trim()).Value;
}

int
res
=

0
;

int
.TryParse(origin,
out
res);

return
res;
}

#endregion


#region
P/Invoke 设置本地时间


[DllImport(

"
kernel32.dll
"
)]

private

static

extern

bool
SetLocalTime(
ref
SYSTEMTIME time);

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

private

struct
SYSTEMTIME
{

public

short
year;

public

short
month;

public

short
dayOfWeek;

public

short
day;

public

short
hour;

public

short
minute;

public

short
second;

public

short
milliseconds;
}


///

<summary>


///
设置本地计算机时间

///

</summary>


///

<param name="dt">
DateTime对象
</param>



public

static

void
SetLocalTime(DateTime dt)
{
SYSTEMTIME st;

st.year

=
(
short
)dt.Year;
st.month

=
(
short
)dt.Month;
st.dayOfWeek

=
(
short
)dt.DayOfWeek;
st.day

=
(
short
)dt.Day;
st.hour

=
(
short
)dt.Hour;
st.minute

=
(
short
)dt.Minute;
st.second

=
(
short
)dt.Second;
st.milliseconds

=
(
short
)dt.Millisecond;

SetLocalTime(

ref
st);
}


#endregion

两步操作就可以搞定时间的同步,测试效果还是不错,不过不建议频繁进行时间的同步处理,间隔一段时间检查一次即可。

如果你有更好的方法,希望大家交流提高。