2024年8月

1.简介

今天宏哥分享的在实际测试工作中很少遇到,比较生僻,如果突然遇到我们可能会脑大、懵逼,一时之间不知道怎么办?所以宏哥这里提供一种思路供大家学习和参考。

2.SVG简介

svg也是html5新增的一个标签,它跟canvas很相似。都可以实现绘图、动画。但是svg绘制出来的都是矢量图,不像canvas是以像素为单位的,放大会模糊。svg绘制出来的图是不会的。SVG英文全称为Scalable vector Graphics,意思为可缩放的矢量图,这种元素比较特殊,需要通过 ​name​() 函数来进行定位。

3.svg的基本使用

svg是在html和css里面操作的,不是在js里面。

<body>
  <svg width="500" height="500"> </svg>
</body>

3.1 绘制直线

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
    </style>
</head>
<body>
  <svgwidth="500"height="500">
        <!--line(直线)前面两个值是起始点坐标,后面两个值是终点坐标-->
        <linex1="100"y1="100"x2="200"y2="200"stroke="red"></line>
      </svg>
</body>
</html>

2.浏览器打开如下图所示:

3.2 绘制矩形

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
    </style>
</head>
<body>
  <svgwidth="500"height="500">
        <!--rect(矩形)前面两个值是位置,中间两个值是圆角,后面两个值是设置宽高-->
        <rectx="50"y="20"rx="10"ry="10"width="150"height="150"></rect>
      </svg>
</body>
</html>

2.浏览器打开如下图所示:

3.我们来看看加上css样式,空心矩形

        rect{
            fill:transparent;  //设置为透明色
            stroke: red;    //描边为红色
        }

3.3 绘制圆弧

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
    </style>
</head>
<body>
  <svgwidth="500"height="500">
        <!--cirle(圆弧)前面第一个值是设置圆的半径,后面值是位置。实心圆-->
         <!--可以在css设置为透明再设置描边,就会成空心圆-->
         <circler="50"cx="200"cy="100"></circle>
      </svg>
</body>
</html>

2.浏览器打开如下图所示:

3.4 绘制椭圆

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
    </style>
</head>
<body>
  <svgwidth="500"height="500">
        <!--ellipse(椭圆) 第一个值为圆的宽度,第二个为圆的高度,后两值为圆的位置-->
          <!--可以在css设置为透明再设置描边,就会成空心-->
          <ellipserx="60"ry="30"cx="100"cy="100"></ellipse>
      </svg>
</body>
</html>

2.浏览器打开如下图所示:

3.5 绘制折线

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}polygon,polyline{fill:transparent;//设置为透明色}.bi{fill:transparent;stroke:red;    //描边为红色
stroke-width
:3px; } </style> </head> <body>   <svgwidth="500"height="500"> <!--polugon(折线) 起点会跟终点相连接--> <!--可以在css设置为透明再设置描边,就会成空心--> <polygonclass="bi"points="100 100, 200 50, 300 100, 400 50"stroke-width="3"></polygon> <!--poluline(折线) 起点会跟终点相连接--> <!--可以在css设置为透明再设置描边,就会成空心--> <polylineclass="bi"points="100 200, 200 150, 300 200, 400 150"stroke-width="3"></polyline> </svg> </body> </html>

2.浏览器打开如下图所示:

3.6 绘制文本

1.参考代码:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
       
    </style>
</head>
<body>
  <svgwidth="500"height="500">
            <!--text(文本)跟绝对定位一个道理-->
            <textx="400"y="150">123</text>
      </svg>
</body>
</html>

2.浏览器打开如下图所示:

4.样式属性

4.1fill: 填充色 (默认为黑色)

4.2stroke: 线条的颜色(默认为黑色)

4.3stroke-width: 线条的宽度

4.4stroke-linecap

stroke-linecap: 线条末尾的样式 (默认)butt (圆角)round (方形)square ,round和square会影响线条的长度

默认的样式就不设置了,设置跟设置没上面两样

round(圆角)

square(方形)

stroke-linejoin:可使用的值是:miter, round, bevel, inherit 笔划连 接属性定义了路径拐角的形状,"miter"是默认值,"round"光滑连接,"bevel"折线连接,"inherit"继 承

round

bevel

opacity: 不透明度 0~1(可以设置填充的,也可以描边的)

用上面所学的知识来做个小demo

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black;
        }rect{fill:transparent;stroke:black;stroke-width:5px;
        }polygon{fill:black;
        }circle{fill:transparent;stroke:black;stroke-width:4px;
        }.yan{fill:black;
        }.bi{fill:transparent;stroke:black;stroke-width:3px;
        }ellipse{fill:transparent;stroke:black;stroke-width:3px;
        }text{stroke:red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <svgwidth="500"height="500">
        <rectx="100"y="100"rx="15"ry="15"width="300"height="300"></rect>
        <polygonpoints="110 100, 130 60, 190 95, 250 60, 310 95,370 60, 390 100"></polygon>
        <circler="20"cx="190"cy="200"></circle>
        <circler="20"cx="320"cy="200"></circle>
        <circleclass="yan"r="5"cx="198"cy="208"></circle>
        <circleclass="yan"r="5"cx="328"cy="208"></circle>
        <polygonclass="bi"points="240 300, 250 260, 270 300"></polygon>
        <ellipserx="30"ry="10"cx="260"cy="330"></ellipse>
        <textx="200"y="440">屏幕前的你很帅</text>
    </svg>
</body>
</html>

好了,宏哥就是觉得好玩就简单的了解和介绍了一下SVG。下边就正式进入今天的主题。

5.SVG元素定位

根据前边的介绍宏哥自己写了一个demo,包含svg标签,如下所示:

<!DOCTYPE html>
<htmllang="en">

<head>
    <metacharset="UTF-8">
    <metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <metahttp-equiv="X-UA-Compatible"content="ie=edge">
    <title>北京-宏哥</title>
  <style>svg{margin-left:100px;margin-top:100px;border:1px solid black}
       
    </style>
</head>
<body>
    <divid="app1">
      <svgwidth="500"height="200">
                <!--text(文本)跟绝对定位一个道理-->
                <textx="400"y="150">123</text>
          </svg>
     </div>
     <divid="app2">
      <svgwidth="500"height="200">
                <!--text(文本)跟绝对定位一个道理-->
                <textx="400"y="150">456</text>
          </svg>
     </div>
</body>
</html>

5.1普通定位

1.按键盘的F2或者打开浏览器的开发者模式,我们开始在控制台利用js代码进行定位。如下图所示:

2.回车后,返回结果,我们可以清楚地看到是空的,没有定位到元素。说明此法不通。

5.2name函数定位

1.按键盘的F2或者打开浏览器的开发者模式,我们开始在控制台利用js代码进行定位。如下图所示:

2.回车后,返回结果,我们可以清楚地看到是2个svg,定位到元素。说明此法可行。

6.页面上用多个svg元素

1.如果页面上用多个svg元素,通过
//*[name()="svg"]
会定位全部的svg元素,为了区分定位具体的哪个,可以通过父元素的区分。

//*[@id="box1"]//*[name()="svg"]

2.除了用父元素区分,也可以用其它属性组合,svg属性加其它属性,用 and 组合。

//*[name()="svg" and @width="500"]

7.定位svg 上的子元素

1.如果需要定位svg 下的子元素,如下图的text属性。

2.跟前面定位方式一样,还是通过name() 函数来定位子元素的标签。

//*[@id="app1"]//*[name()="svg"]/*[name()="text"]

8.Canvas定位

Canvas定位和SVG的方法类似,宏哥就不在这里赘述了,而且一般Canvas标签中都会有id的属性,这样一来的话,定位就通过id更加方便了。

9.小结

今天主要讲解和分享了一些Canvas和SVG的基础知识和应用,然后进入主题SVG的定位相关知识的讲解。有一种会者不难,难者不会的感觉。好了,今天时间也不早了,关于Canvas和SVG元素定位就介绍到这里,仅供小伙伴或者童鞋们参考学习。感谢您耐心的阅读!!!

产品价值的定位

为什么要写这一系列文章

  1. 2023年网上报名学习了,敏捷软件需求的培训课程 ,一直都没有进行回顾,回顾学习,总结
  2. 业务分析的能力偏弱,学习和了解关于业务需求相关的方法和理论
  3. 每一年都有一段时间的清醒期,不做点啥事情,容易迷茫和精神内耗
  4. 很多视角都是通过自身的认知出发,分析的思路和方法可能存在问题

现状与痛点

  1. 不知道如何进行网上挂号
  2. 不了解医院的就医流程,比如组织结构分布,医院基本信息
  3. 很迷茫不知道选择哪所医院,不知道挂那个科室,不知道选择那位医生
  4. 异地就医困难,耗时,耗力,耗钱,耗精力
  5. 老年人不怎么熟悉网络环境,自助就医困难,比如选择医院,挂号,以及各项检查
  6. 各项检查,一长串,看起来头大,有的需要预约时间,有的在其他院区做检查,很乱
  7. 对医生看报告的信息,比较迷茫,一些术语很头疼,需要各种的搜索,了解认知

就医的前期,需要了解医院,医生,科室,挂号等各种信息,信息都比较分散,查阅起来比较繁琐,为了简化就医前期的流程

为用户提供医院的各种信息,帮助用户快速的了解医院,了解科室,了解医生,以级相关的就医信息

产品价值定位要素

  1. 用户群体是什么,对用户进行分层,识别核心用户群体


    1. 大多用户,都是没有明确就医导向的用户,比较迷茫,缺少相关的资源信息,


      • 没有明确就医选择的用户
        核心用户群体
    2. 老年自主就医的人群较少,一般都有后代子女陪同


      • 老年自主就医的用户
    3. 了解信息的用户,是为了收集获取相关医院信息


      • 了解成都医院,或者病症相关信息的用户
  2. 用户的问题和痛点


    1. 不知道如何进行网上挂号
    2. 不了解医院的就医流程,比如组织结构分布,医院基本信息
    3. 很迷茫不知道选择哪所医院,不知道挂那个科室,不知道选择那位医生
    4. 异地就医困难,耗时,耗力,耗钱,耗精力
    5. 各项检查,一长串,看起来头大,有的需要预约时间,有的在其他院区做检查,很乱
    6. 对医生看报告的信息,比较迷茫,一些术语很头疼,需要各种的搜索,了解认知
  3. 产品名称是什么,是一个什么类型的产品


    1. 产品名称
      • 成都就医信息共享平台
    2. 产品类型
      • 就医信息共享的Web网站(可以兼容微信小程序)
  4. 给用户能提供什么价值,解决那些问题和痛点


    1. 为不同年龄阶段的用户,提供成都各个三甲医院的挂号流程,包括挂号的图文流程,以及视频的教程
    2. 提供成都各个医院的就医流程,以及医院的基本信息,组织结构分布情况,以及路线导航图
    3. 按照公开的医院信息,以及医疗比较权威的信息,对医院,科室,医生,进行统计排名,比如复旦版医院排行榜 ,国际级科室,省重点科室,一级专家,二级专家等
    4. 收集医院附近的住宿信息,以及各项病症报告的解读信息,以及各项检查报告出具时间,以及主要的检查手段,各个医院的认可情况,以及准备异地就医的前期准备信息
    5. 常规和经常使用的检查,可以快速的选取和设置,让各项检查变得有序,并能进行提醒
    6. 常规检查信息,报告信息的科普,能快速的让用户获取信息,可以接入AI职能客服,来进行科普,回答
  5. 主要的竞争对手有那些


    1. 各大医院的门户网站
    2. 就医通
    3. 名医在线
    4. 寻医问药等
  6. 我们的优势是什么


    1. 专注于成都本地,收集信息更及时
    2. 提供成都各个三甲医院的信息,快速的定位医院,科室,医生,可以让用户更快的完成就医准备
    3. 检查信息,报告信息的科普,以及AI职能客服
    4. 检查信息的整理和提醒
    5. 提供异地就医,住宿信息,以及各项检查的预估时间。以及检查的医院认可情况
    6. 用户对医院,科室,医生的推荐,以及用户的反馈
  7. 成本结构


    1. 需要前后端开发人员,以及UI设计人员
    2. 网站的部署,比如小程序注册,服务器购买
    3. AI职能客服
    4. 收集各种信息的成本,咨询费用成本 ,比如爬虫
  8. 有那些合作的伙伴,那些渠道可以推广,运营产品


    1. 开发人员 ,云厂商
    2. 微信,抖音,快手,小红书等
  9. 经济,法律,困难


    1. 经济
      • 开发成本尽量低,低成本的试错,制定合理的MVP
      • AI智能客服的收费情况,训练的方式
    2. 法律
      • 收集医院的信息,是否合法合规,爬虫的使用
      • 网站备案
    3. 困难
      • 推广,运营
      • AI智能客服
      • 开发对爬虫不是很了解,需要去学习
      • 获取医院各种信息具备一定的难度,需要对获得的信息进行规范化,并进行抽象

产品价值总结

一、说明

在现代微服务架构中,
Kafka
作为消息中间件被广泛使用,而安全性则是其中的一个关键因素。在本篇文章中,我们将探讨如何在
Spring Boot
应用中集成
Kafka
并使用
SCRAM
认证机制进行安全连接;并实现动态创建账号、ACL 权限、Topic,以及生产者和消费者等操作。

需要准备一个配置了 SCRAM 认证的 Kafka 环境,可参考《
基于 SASL/SCRAM 让 Kafka 实现动态授权认证
》 进行部署。

二、添加依赖


Spring Boot
项目的
pom.xml
中添加
spring-kafka
依赖

<dependency>
    <groupId>org.springframework.kafka</groupId>
    <artifactId>spring-kafka</artifactId>
</dependency>

三、配置 Kafka


application.yml
中配置 Kafka 的相关属性,包括服务器地址、认证信息等。

spring:  
  kafka:  
    bootstrap-servers: localhost:9092  
    properties:  
      security.protocol: SASL_PLAINTEXT  
      sasl.mechanism: SCRAM-SHA-256 
      sasl.jaas.config: org.apache.kafka.common.security.scram.ScramLoginModule required username="your_username" password="your_password";
    consumer:
      group-id: test-consumer-group
      auto-offset-reset: earliest
      properties:
        sasl.jaas.config: org.apache.kafka.common.security.scram.ScramLoginModule required username="test" password="test";
    producer:
      key-serializer: org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer
      value-serializer: org.apache.kafka.common.serialization.StringSerializer
  • bootstrap-servers
    Kafka 的集群地址
  • security.protocol
    通讯协议指定启用SASL
  • sasl.mechanism
    指定 SASL 使用的具体身份验证机制
  • sasl.jaas.config
    指定认证模块的处理类以及
    用户名

    密码
  • auto-offset-reset
    指定偏移量的逻辑,
    earliest
    代表新加入的消费者都是从头开始消费

四、动态管理资源

4.1. 创建 KafkaAdminClient

KafkaAdminClient
用于管理 Kafka 资源(用户、ACL、主题等)。以下是示例代码:

@Configuration
public class KafkaConfig {
    @Bean
    public KafkaAdminClient kafkaAdminClient(KafkaAdmin kafkaAdmin) {
        return (KafkaAdminClient) KafkaAdminClient.create(kafkaAdmin.getConfigurationProperties());
    }
}

4.2. 动态创建用户和设置权限

使用
Kafka AdminClient API
实现动态创建用户和设置 ACL 权限:

/**
 * 创建用户
 */
public void createUser(String userName, String password) throws ExecutionException, InterruptedException {
    // 构造Scram认证机制信息
    ScramCredentialInfo info = new ScramCredentialInfo(ScramMechanism.SCRAM_SHA_256, 8192);
    //用户信息
    UserScramCredentialAlteration userScramCredentialAdd = new UserScramCredentialUpsertion(userName, info, password);
    AlterUserScramCredentialsResult result = kafkaAdminClient.alterUserScramCredentials(List.of(userScramCredentialAdd));
    result.all().get();
}

/**
 * 配置用户只读权限
 */
public void createAcl(String account, String topicName, String consumerGroup) {
    AclBinding aclBindingTopic = genAclBinding(account, ResourceType.TOPIC, topicName, AclOperation.READ);
    AclBinding aclBindingGroup = genAclBinding(account, ResourceType.GROUP, consumerGroup, AclOperation.READ);
    kafkaAdminClient.createAcls(List.of(aclBindingTopic, aclBindingGroup));
}

4.3. 动态创建主题

public void createTopic(String topicName, int partitions, short replicationFactor) throws ExecutionException, InterruptedException {
    NewTopic newTopic = new NewTopic(topicName, partitions, replicationFactor);
    CreateTopicsResult result = kafkaAdminClient.createTopics(List.of(newTopic));
    result.all().get();
}

五、生产者和消费者配置

5.1. 生产者配置

配置 Kafka 生产者,用于发送消息:

@Service
public class KafkaProducer {
    private final KafkaTemplate<String, String> kafkaTemplate;

    public KafkaProducer(KafkaTemplate<String, String> kafkaTemplate) {
        this.kafkaTemplate = kafkaTemplate;
    }

    public void sendMessage(String message) {
        kafkaTemplate.send("test", message);
    }
}

5.2. 消费者配置

使用
@KafkaListener
注解实现消费消息方法:

@Service
public class KafkaConsumer {
    @KafkaListener(topics = "test", groupId = "test-consumer-group")
    public void consume(String message) {
        System.out.println("Received message: " + message);
    }
}

六、总结

通过以上步骤,我们成功地在 Spring Boot 应用中集成了 Kafka,并使用 SCRAM 认证机制进行安全连接;确保在生产环境中妥善管理用户凭证,并根据需要调整 Kafka 的安全配置。

完整的样例代码下载:
https://gitee.com/zlt2000/kafka-scram-demo

本篇参考:

https://help.salesforce.com/s/articleView?id=sf.sales_core_record_labels.htm&type=5

在公司中,SDR以及AE每天可能需要追踪很多的Lead以及Opportunity,针对Lead / Opportunity可能每天需要和潜在客户进行多次联系,每次联系可能有一些记录的消息以及自己做一些笔记。比如A客户需要当天下班以前去回电,B Lead今天没有联系上,需要明天在打电话联系, C客户等等。每个SDR/AE他们肯定有各自的技巧来优化他们的工作流程达到效率最大化,那么我们在系统中是否可以让他们进行一些标签操作,让他们快速定义/检索标签并打上正确的标签,然后通过标签可以看到相关的信息呢? 举个例子,SDR可能每天有一些指标,需要打多少的cold call,有一些电话可能没打通公司的要求上午没打通需要下午需要再次打一次。SDR如果可以在没有联系成功的Lead上打一个标签,并且可以有一个一览的列表,这样也可以让他们更容易在系统上操作,避免自己一些手动的记录,这种情况我们就可以使用Salesforce提供的 My Labels 功能。

一. Labels 配置

使用Labels功能需要有Label表的访问权限,通常最好设置CRUD权限,可以通过Profile/Permission Set进行设置。

配置时很简单,只需要在对应的lightning record page将 My Labels组建拖动到想放的位置即可。

二. 效果演示

1. 将数据进行打标签

2. 这里有一个不太好的设计,当另一个user针对同一条数据添加同一个label,会报错已经被其他人assign了。

总结:

1. 功能相对方便,基于Tag进行数据管理。

2. Tag管理有一些限制,layout不够友好,至少应该显示出来数据的类型,比如列表显示记录是Account/Lead等。

3. Label命名的时候尽量做到唯一,通用的Label会导致只有一个人可以Assign,其他人就会报错。

4. 每个人每个Object最多可以创建20个Label,每个人最多可以创建200个Label。

需要注意的是,Label可扩展性有限,目前不支持任何的自定义,使用前需要多了解一些限制。

前言:

学习ComfyUI是一场持久战,而ComfyUI-BrushNet是最近的局部重绘节点,其包含BrushNet和Powerpaint两个主要节点,其中BrushNet有SD1.5和SDXL两个版本,PowerPaint只有1.5的模型可以使用,学会该插件,你可以完成对图片的局部重绘以及产品换背景等多个工作流。祝大家学习顺利,早日成为ComfyUI的高手!

目录

一、BrushNet Loader节点

二、BrushNet节点

三、Blend Inpaint节点

四、Cut For Inpaint节点

五、PowerPaint节点

一、BrushNet Loader节点

这一节点专注于加载BrushNet模型,以便在后续的图像处理工作流中使用。通过加载BrushNet模型,可以利用其强大的图像处理能力来执行各种细致的编辑和增强任务。

1

重要参数:

dtype → 这个参数设置模型的运行数据类型

注意:建议设置dtype为float32进行运行,假如这是为float16,那么当CUDA显存不足时会将一部分的数据放入CPU执行模型计算,但是CPU不支持float16精度的数据,会产生报错信息。

该节点目前有三种模型提供加载

第一种是PowerPaint模型:如图所示,使用PowerPaint模型时必须搭配1.5版的SD大模型,并加载PowerPaint所需的Clip模型。该模型的功能是去除图像中被蒙版覆盖的区域。

2

第二种是BrushNet模型,它使用了random_mask模型。在实验中,我使用的是SDXL大模型。下图展示了使用random_mask模型进行局部修复的效果。可以看出,最终修复后的图像并未严格按照蒙版的内容进行填充,例如,瓶子的尺寸明显小于蒙版。因此,该模型主要用于随机选择蒙版进行修复。

3

第三种是BrushNet使用的segmentation模型。从图中可以看出,最终生成的图像严格按照蒙版的区域进行绘制,瓶子的大小完全与蒙版相符。然而,在BrushNet的原论文中提到,segmentation模型在插值操作方面可能会引入潜在的不准确性,因为将蒙版调整大小以匹配潜在空间的操作可能会导致潜在的不准确性"。也就是说,当蒙版信息通过VAE编误差。
4

使用场景:

· 图像编辑:利用BrushNet模型进行细致的图像编辑任务,如去噪、修复、增强等。

· 图像增强:通过BrushNet模型增强图像的细节和质量,改善视觉效果。

· 自动化处理:在自动化图像处理流程中,使用BrushNet模型实现高效、准确的图像处理。

通过使用BrushNet Loader节点,可以在图像处理工作流程中实现高效的BrushNet模型加载和应用,提升图像处理的精度和效果。

二、BrushNet节点

这一节点专注于使用BrushNet模型对图像进行各种处理,包括去噪、修复、增强等。通过配置和使用BrushNet模型,可以实现高质量的图像处理效果。

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重要参数:

mask → 表示你要上传的蒙版 **如果蒙版和图像不对齐,结果可能会很差**

scale → 直译是尺度的意思,也就是控制大小的阈值,模型把原始数据编码后加入unet之前与scale相乘, 去控制模型的作用强度。

示例:下图所示为BrushNet批量重绘方式

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示例:下图为BrushNet的基础重绘方式

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使用场景:

· 图像去噪:使用BrushNet模型去除图像中的噪点,提高图像质量。

· 图像修复:通过BrushNet模型修复图像中的瑕疵和损坏区域。

· 图像增强:增强图像的细节和视觉效果,使图像更加清晰和吸引人。

· 自动化处理:在自动化图像处理流程中,使用BrushNet模型实现高效、准确的图像处理。

通过使用BrushNet节点,可以在图像处理工作流程中实现高效的BrushNet模型应用,提升图像处理的精度和效果。

三、Blend Inpaint节点

这一节点专注于图像的修复和填充。通过使用高级的图像修复算法,可以将缺失的图像部分进行填充,或将新的图像内容无缝地融合到现有图像中。

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重要参数:

inpaint → 重绘后的局部图像

original → 原始图像

origin → 原图中裁剪后的数据

kernel → 设置粘贴图像的边缘融合度

sigma → 设置图像的透明度

使用场景:

图像修复:在图像处理中,修复损坏或缺失的图像部分。

图像填充:在需要将新的图像内容无缝融合到现有图像中的场景中使用。

自动化处理:在自动化图像处理流程中,通过图像修复和填充算法,实现高效的图像处理。

通过使用Blend Inpaint节点,可以在图像处理工作流程中实现高效的图像修复和填充,提升图像处理的精度和效果。

四、Cut For Inpaint节点

这一节点专注于准备图像数据,以便在后续的修复和填充任务中使用。通过切割和处理图像中的特定区域,可以生成需要修复或填充的图像部分及其相应的掩码。

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重要参数:

image → 输入原始图像

mask → 输入重绘的蒙版区域

width → 设置裁剪宽度

height → 设置裁剪高度

示例:下图为Cut For Inpaint节点和Blend Inpaint节点的组合使用,主要是用在我们的原始图像很大,而我们要重绘的区域却又很小的情况,这种时候我们将对应的区域进行放大修复能够让模型更好的理解上下文,从而进行融合度更高的重绘。

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使用场景:

· 图像修复准备:在图像处理中,准备需要修复或填充的图像部分,为后续处理节点提供合适的数据。

· 图像填充准备:在需要将新的图像内容无缝融合到现有图像中的场景中,准备需要填充的图像区域。

· 自动化处理:在自动化图像处理流程中,通过切割和处理图像区域,实现高效的区域准备和优化。

通过使用Cut For Inpaint节点,可以在图像处理工作流程中实现高效的图像区域准备,为后续的修复和填充任务提供合适的输入数据,从而提升图像处理的精度和效果,满足各种复杂图像处理需求。

五、PowerPaint节点

这一节点专注于复杂的图像修复和增强任务,通过使用先进的图像处理算法,实现高质量的图像编辑。

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重要参数:

clip → PowerPaint有对应的CLIP模型

fitting → PowerPaint贴合度

function → PowerPaint功能

在function的功能中一共有五个选项,分别是text guided,shape guided,object removal,context aware和image outpainting,分别对应的功能为“使用文本作为引导”,“使用形状作为引导”,“物体移除”,“上下文感知”和“图像的扩充”。

示例:下图所示工作流为对原始图像进行扩充,选择image outpainting选项,在扩充前需要对图像进行pad操作。

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使用场景:

· 图像修复:在图像处理中,修复损坏或缺失的图像部分。

· 图像增强:通过增强图像的细节和视觉效果,使图像更加清晰和吸引人。

· 图像填充:在需要将新的图像内容无缝融合到现有图像中的场景中使用。

· 自动化处理:在自动化图像处理流程中,通过图像修复和增强算法,实现高效的图像处理。

PowerPaint 节点是一个强大的图像编辑工具,专门用于复杂的图像修复和增强任务。这个节点的设计目的是通过提供高级的图像处理算法和灵活的配置选项,进行高精度的图像编辑。

**孜孜以求,方能超越自我。坚持不懈,乃是成功关键。**