.NET程序界面探讨之1:Skin++篇
工作一直很忙,很久没有写博客了,有个朋友看过我的代码生成工具,觉得界面不错,随整理了一下界面代码,并加入了皮肤功能,现公布以飨读者。
可能做过Winform界面的朋友都知道,能够实现换肤的控件有很多,但做的比较不错的有如ActiveSkin、SkinCrafter、Irisskin、Skin++等等,不过都是收费的界面控件,这些控件很多来自C++的时代,但由于是OCX控件的方式,所以也可以使用到C#的Winform界面换肤中。
本人做过ActiveSkin、Skin++的界面换肤功能,觉得两者很是相似。现将Skin++的使用实现介绍如下。
1、定义一个Skin++控件变量用来存放。注意,该控件对象只要在主窗体中定义即可,其他派生的界面都会具有相同的皮肤效果。
Code
2、定义一个函数,用于加载相关的皮肤。
Code
在代码中添加
this
.Hide();
和
this
.Show();
是为了更新界面,否则会出现一些界面效果还停留在原有效果上,这样处理一下就比较好了。
3、其他注意事项:
有时候您的项目代码是强名称的,那么也需要所引用的东西是强名称的才行,Skin++的控件对象默认是没有强名称的,需要强名称的话,那么执行下面的代码进行包装一下即可:
Code
另外要注意的是,如果在各种SKin++的定义皮肤中切换,效果很平滑,也很好,但是如果切换到系统默认的皮肤,总觉得界面有一些效果残留,不太好,因此最好提示软件客户重启软件。
4、界面各种皮肤效果如下
默认没有皮肤的界面
演示程序:
https://files.cnblogs.com/wuhuacong/SkinPlusDemo.rar
感兴趣的可以下载来研究研究,已经包含了上图的各种皮肤文件。