通过一段时间的使用和学习,对G6有了更一步的经验,这篇博文主要从以下几个小功能着手介绍,文章最后会给出完整的demo代码。

1. 树图的基本布局和使用

树图的布局,使用的模板是官网所提供的
紧凑树
模板,在此基础上,进行一些定制化的改造,
官网紧凑树案例

属性说明:

graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height:document.documentElement.clientHeight,
    // .....
    layout: {
      type: 'compactBox',    // 布局类型
      direction: 'LR',       // 树图布局方向, 从左向右
      getHeight: function getHeight() { // 高度
        return 16
      },
      getWidth: function getWidth() {  // 宽度
        return 16
      },
      getVGap: function getVGap() {   // 节点之间 垂直间距
        return 25
      },
      getHGap: function getHGap() {  // 节点之间 水平间距
        return 150
      }
    }
})

2. 根据返回数据的属性不同,定制不一样的节点样式

大部分在实际项目中,数据都是由后端返回,可能会存在多种类型的数据,需要进行不同的处理和展示,那么此时只在 graph 初始化时,定义defaultNode显然是不够用的,G6支持动态改变节点样式。需要在 graph 实例化之后:

// 以下函数均在下方有实现代码:
graph.node((node)=> {
  return {
    label: node.label || formatLabel(node),   
    icon: formatIcon(node),
    size: node.size || 40,
    labelCfg: { position: setLabelPos(node) },  // label 显示位置
    style: {
      fill: getNodeColor(),
      stroke: getNodeColor()
    }
  }
})

3. 节点 label 文案显示过长时,通过截断的方式,显示...

首先判断当前节点有无子节点,后续会进行label的拼接,显示叶子节点的数量,在进行结束,此书由于数据的原因,案例中数据
label

id
使用同一个字段,后续同学们可以自己按实际情况进行调整:我截取的长度是 15

// label 过长截断 显示...
const formatLabel = (node) => {
  const hasChildren = node.childrenBak?.length || node.children?.length
  const ellipsis = node.id.length > 15 ? '...' : ''
  return `${node.id.slice(0, 15)}${ellipsis}${hasChildren ? ' (' + hasChildren + ')' : ''}`
}

4. 当一个父节点包含children叶子节点时,label后显示children的长度,格式为:node.label(children.length)

这个小功能,与上一个label 截断,统一都是处理label的,因此放在同一个函数中返回,其主要实现代码为 这一行:

 return `${node.id.slice(0, 15)}${ellipsis}${hasChildren ? ' (' + hasChildren + ')' : ''}`

5. 截断后的label ,通过鼠标悬浮,完全显示在 tooltip 中,定义并改写 tooltip 样式

这个小功能设计的改动比较多,同学们在看的时候,不要看错了哈

第一步:首先定义一个函数,返回tooltip,官网的案例中并不是返回的函数,而是直接返回了一个对象,这个在实际使用过程中会存在问题,就是新增的数据无法使用到这个插件,因此通过函数调用的方式 ,可以解决该现象:

// label 显示... 时,显示提示 tip
const treeTooltip = ()=> {
  return new G6.Tooltip({
    offsetX: 10,  // 鼠标偏移量
    offsetY: 20,
    shouldBegin(e: any) {
      return e.item?.get('model')?.label?.includes('...')   // label中有...才显示,表示被截断
    },
    getContent(e: any) {
      let outDiv = document.createElement('div')   // 设置tip容器和样式
      outDiv.innerHTML = `
      <p style="max-width:600px;word-wrap:break-word;border-radius:5px;font-size:15px;color:#fff;background:#333;padding:10px">
        ${e.item.getModel().id} 
      </p>`
      return outDiv
    },
    itemTypes: ['node']    // 表示触发的元素类型
  })
}

第二步:在new 实例化的options中添加 插件使用

graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height:document.documentElement.clientHeight,
    plugins: [treeTooltip()],
    // .....
})

第三步:完整以上代码后,基本可以看出
tip
的提示框,但是由于是改写原有的样式,因此还需要 改一下 style, 由于画布操作较多,因此canvas画布,修改鼠标样式,全文只有这里提到了style修改。就写在一起了,实际并不影响 tooltip 功能

<style scoped>
#container >>> .g6-component-tooltip {
    background:#333;
    color:#fff;
    padding: 0 8px;
}

canvas {
  cursor: pointer !important;
}
</style>

6. 根据节点展开收起状态 动态变更 label 显示位置,展开时在上,收起时在右

此功能的设计是为了优化,当节点label过长并展开时,父子之间水平间距不够时会出现文案互相重叠等问题,做了一个小优化,

首先判断节点是否是展开状态,以及是否有叶子节点,节点有children并展开时在上,其余情况都显示在右边,这是初始化时的代码:

// 根据节点展开收起状态 动态变更 label 显示位置,展开时在上,收起时在右
const setLabelPos = (node) => {
  return !node.collapsed && node.children?.length ? 'top' : 'right'
}

因为树图可以监听节点的展开收起状态,因此在切换的时候,也需要进行 label定位的问题:在new 实例化的options中添加
modes

graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height:document.documentElement.clientHeight,
    plugins: [treeTooltip()],
    // .....
    modes: {
       default: [
          {
            type: 'collapse-expand',
            onChange: function onChange(item: any, collapsed) {
              const data = item?.get('model')
              data.collapsed = collapsed
              const model = {
                id: data.id,
                labelCfg: { position: !collapsed ? 'top' : 'right' }
              }
              item.update(model)
              item.refresh()
              return true
            }
          },
          'drag-canvas',
          'zoom-canvas'
        ]
     }
}) 

7. 设置节点的icon样式和背景色(随机色可自行定制)

废话不多话,处理节点的icon图表,图表可以使用图片,也可以使用文字,此处就用文字了,截取的label前两个字符串,并设置背景颜色(随机色可自行定制)

// 叶子节点 图标处理  截取ID 前两个字符串
const formatIcon = (node) => {
  node.icon = {
    text: node.id.slice(0,2),
    fill: '#fff',
    stroke: '#fff',
    textBaseline: 'middle',
    fontSize: 20,
    width: 25,
    height: 25,
    show: true
  }
}

// 叶子节点 背景颜色随机填充
const getNodeColor = () =>  {
  const colors = ["#8470FF",  "#A020F0", "#C0FF3E", "#FF4500", "#66d6d1"];
  return colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
}

8. 叶子节点超过 (xxx)条, 折叠叶子节点,显示展开更多

当叶子节点很多时,并不想全部展开,而是先只展示一部分,其他节点折叠在 展开按钮中,实现思路,定义一个属性,接受原有全部children, 然后进行截取,在push一个 展开按钮,实现:

第一步:定义一个
childrenBak
属性接受
children
数据

//  子还有子,因此需要递归
const splitChild = (node) => {
  node.childrenBak = node.children ? [...node.children] : []
  let result: any = []

  if(node.children){
    result = node.children.slice(0, 5)
    if (node.children.length > 5) {
      result.push({ id: `Expand-${node.id}`, label: ' 展开更多...' })
    }
    node.children = result
    node.children.forEach(child =>{
      splitChild(child)
    })  
  }
}

9. 点击展开更多节点,渲染被折叠的叶子节点

第二步:(接功能小8继续)点击展开更多时,显示被折叠的剩余节点,,定义
node:click
事件

思路:找到展开更多 , 找到展开更多节点的 父节点, 更新父节点的 children

graph.on('node:click', (evt) => {
    const { item } = evt
    const node = item?.get('model')
    if (node.id.includes('Expand')) {  // id 中包含Expand 表示是展开更多 
      const parentNode = graph.getNeighbors(item, 'source')[0].get('model')  // 找到展开更多节点的 父节点
      graph.updateChildren(parentNode.childrenBak, parentNode.id)   //  使用上一步声明的childrenBak 更新父节点的 children
    } 
  })

10. 定义鼠标点击事件,聚焦当前点击节点至画布中心点

小9 说了点击事件,那么点击事件中,还有一个小的优化点,就是将当前点击的节点,移动至画布中心,并赋予高亮选中样式

  const animateCfg = { duration: 200, easing: 'easeCubic' }
  graph.on('node:click', (evt) => {
    const { item } = evt
    const node = item?.get('model')
    // if (node.id.includes('Expand')) {    //  功能点 9 代码
    //   const parentNode = graph.getNeighbors(item, 'source')[0].get('model')
    //   console.log(parentNode,parentNode.childrenBak);
    //   graph.updateChildren(parentNode.childrenBak, parentNode.id)
    // } 
    setTimeout(() => {
      if (!node.id.includes('Expand')) {
        graph.focusItem(item, true, animateCfg)
        graph.getNodes().forEach((node) => {   
          graph.clearItemStates(node)  // 先清空其他节点的 高亮样式
        })
        graph.setItemState(item, 'selected', true)   // selected 需要在实例化处进行定义
      }
    }, 500)
  })

selected
表示的是
nodeStateStyles
,也就是节点状态样式

graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height:document.documentElement.clientHeight,
    plugins: [treeTooltip()],
    // .....
    nodeStateStyles: {
      active: {   // 这个用在了 鼠标悬浮,可以自行定义
        fill: 'l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32',
        stroke: 'l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32',
        lineWidth: 5
      },
      selected: {  // 这个用在了 鼠标选中,可以自行定义
        fill: 'l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32',
        stroke: 'l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32',
        lineWidth: 5
      }
    }
}) 

11. 定义鼠标移入移出事件

  graph.on('node:mouseenter', (evt) => {
    const { item } = evt
    graph.setItemState(item, 'active', true)   // active 与 selected 都是节点状态样式
  })

  graph.on('node:mouseleave', (evt) => {
    const { item } = evt
    graph.setItemState(item, 'active', false)
  })

12. 根据返回数据的属性不同,定制不一样的 边 样式

关于节点的差不多介绍完了,关于连线,内容就比较少了,动态定义连线样式,及连线上的文字样式:

可以根据 link的不同属性自定义 连线颜色和label颜色,因为是测试数据,因此就用一个自增长的数判断奇偶性来进行区分,以便明白其中定制化的方法

let selfGrowthNum = 0
graph.edge((edge)=> {
    // let {source, target } = edge   // 解构连线的 起始节点
    selfGrowthNum++
    return {
      style: {
        opacity: 0.5,
        stroke: selfGrowthNum % 2 ? '#ADD8E6' : "#FFDEAD",
        lineWidth: 2
      },
      labelCfg: {
        position: 'end',
        style: {
          fontSize: 16,
          fill: selfGrowthNum % 2 ? '#ADD8E6' : "#FFDEAD",
        }
      },
      label:  selfGrowthNum % 2 ? 'even' : "odd"
    }
  })

13. 设置连线上关系文案样式

上述代码基本完成了 连线的样式和文案的样式,但此时,线是贯穿文字的,看着比较乱,因此还需要修改连线样式
defaultEdge

graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth,
    height:document.documentElement.clientHeight,
    // .....
    defaultEdge: {
      type: 'cubic-horizontal',
      style: {    // 如果不定制化,这个就是默认样式
        opacity: 0.5,
        stroke: '#ccc',
        lineWidth: 2
      },
      labelCfg: {
        position: 'end',   // 文字显示在线段的哪个位置,
        refX: -15,
        style: {
          fontSize: 16,
          background: {
            fill: '#ffffff',  // 给文字添加背景色,解决文字被横穿的问题
            padding: [2, 2, 2, 2]
          }
        }
      }
    }
})

14. 解决画布拖拽,出现黑色残影问题

G6 4.x 依赖的渲染引擎 @antv/g@4.x 版本支持了局部渲染,带了性能提升的同时,也带来了图形更新时可能存在渲染残影的问题。比如拖拽节点时,节点的文本会留下轨迹。由于目前 @antv/g 正在进行大版本的升级(到 5.x),可能不考虑在 4.x 彻底修复这个问题。当我们遇到这个问题的时候,可以通过
关闭局部渲染
的方法解决,但是这样可能导致性能有所降低。

graph.get('canvas').set('localRefresh', false)。

15. Demo 动图演示

16. 完整Demo案例

<template>
  <div id="container"></div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import G6 from "@antv/g6";
import { onMounted } from "vue";

let graph: any = null;

// 树图初始数据
const treeData = {
  id: "Modeling Methods",
  color: "",
  children: [
    {
      id: "Classification",
      children: [
        { id: "Logistic regression" },
        { id: "Linear discriminant analysis" },
        { id: "Rules" },
        { id: "Decision trees" },
        { id: "Naive Bayes" },
        { id: "Knearest neighbor" },
        { id: "Probabilistic neural network" },
        { id: "Support vector machine" },
      ],
    },
    {
      id: "Methods",
      children: [
        { id: "Classifier selection" },
        { id: "Models diversity" },
        { id: "Classifier fusion" },
      ],
    },
  ],
};
onMounted(() => {
  splitChild(treeData);
  drawTreeGraph();
});

function drawTreeGraph() {
  if (graph) graph.destroy();
  const container = document.getElementById("container") as HTMLElement;

  graph = new G6.TreeGraph({
    container,
    width: document.documentElement.clientWidth - 300,
    height: document.documentElement.clientHeight,
    fitView: false,
    fitViewPadding: [10, 50, 10, 50],
    animate: true,
    plugins: [treeTooltip()],
    defaultNode: {
      type: "circle",
      size: 40,
      collapsed: false,
      style: {
        fill: "#fff",
        lineWidth: 2,
        cursor: "pointer",
      },
      labelCfg: {
        position: "right",
        offset: 10,
        style: {
          fill: "#333",
          fontSize: 20,
          stroke: "#fff",
          background: {
            fill: "#ffffff",
            padding: [2, 2, 2, 2],
          },
        },
      },
      anchorPoints: [
        [0, 0.5],
        [1, 0.5],
      ],
      icon: {
        show: true,
        width: 25,
        height: 25,
      },
    },
    defaultEdge: {
      type: "cubic-horizontal",
      labelCfg: {
        position: "end",
        refX: -15,
        style: {
          fontSize: 16,
          background: {
            fill: "#ffffff",
            padding: [2, 2, 2, 2],
          },
        },
      },
    },
    modes: {
      default: [
        {
          type: "collapse-expand",
          onChange: function onChange(item: any, collapsed) {
            const data = item?.get("model");
            data.collapsed = collapsed;
            const model = {
              id: data.id,
              labelCfg: { position: !collapsed ? "top" : "right" },
            };
            item.update(model);
            item.refresh();
            return true;
          },
        },
        "drag-canvas",
        "zoom-canvas",
      ],
    },
    layout: {
      type: "compactBox",
      direction: "LR",
      getHeight: function getHeight() {
        return 30;
      },
      getWidth: function getWidth() {
        return 16;
      },
      getVGap: function getVGap() {
        return 30;
      },
      getHGap: function getHGap() {
        return 150;
      },
    },
    nodeStateStyles: {
      active: {
        fill: "l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32",
        stroke: "l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32",
        lineWidth: 5,
      },
      selected: {
        fill: "l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32",
        stroke: "l(0) 0:#FF4500 1:#32CD32",
        lineWidth: 5,
      },
    },
  });

  graph.node((node: { label: any; size: any }) => {
    return {
      label: node.label || formatLabel(node),
      icon: formatIcon(node),
      size: node.size || 40,
      labelCfg: { position: setLabelPos(node) },
      style: {
        fill: getNodeColor(),
        stroke: getNodeColor(),
      },
    };
  });
  let selfGrowthNum = 0;
  graph.edge((edge: any) => {
    // let {source, target } = edge   // 也可以根据 link的属性不同自定义 连线颜色和label颜色,因为是测试数据,因此就用一个自增长的数判断奇偶性来进行区分,以便明白其中定制化的方法
    selfGrowthNum++;
    return {
      style: {
        opacity: 0.5,
        stroke: selfGrowthNum % 2 ? "#ADD8E6" : "#FFDEAD",
        lineWidth: 2,
      },
      labelCfg: {
        position: "end",
        style: {
          fontSize: 16,
          fill: selfGrowthNum % 2 ? "#ADD8E6" : "#FFDEAD",
        },
      },
      label: selfGrowthNum % 2 ? "even" : "odd",
    };
  });

  graph.on("node:mouseenter", (evt: { item: any }) => {
    const { item } = evt;
    graph.setItemState(item, "active", true);
  });

  graph.on("node:mouseleave", (evt: { item: any }) => {
    const { item } = evt;
    graph.setItemState(item, "active", false);
  });

  const animateCfg = { duration: 200, easing: "easeCubic" };
  graph.on("node:click", (evt: { item: any }) => {
    const { item } = evt;
    const node = item?.get("model");
    if (node.id.includes("expand")) {
      const parentNode = graph.getNeighbors(item, "source")[0].get("model");
      console.log(parentNode, parentNode.childrenBak);
      graph.updateChildren(parentNode.childrenBak, parentNode.id);
    }
    setTimeout(() => {
      if (!node.id.includes("expand")) {
        graph.focusItem(item, true, animateCfg);
        graph.getNodes().forEach((node: any) => {
          graph.clearItemStates(node);
        });
        graph.setItemState(item, "selected", true);
      }
    }, 500);
  });

  graph.on("canvas:click", () => {
    graph.getNodes().forEach((node: any) => {
      graph.clearItemStates(node);
    });
  });

  graph.data(treeData);
  graph.render();
  graph.zoom(0.9);
  graph.fitCenter();
  graph.get("canvas").set("localRefresh", false);
}
// label 过长截断 显示...
const formatLabel = (node) => {
  const hasChildren = node.childrenBak?.length || node.children?.length;
  const ellipsis = node.id.length > 15 ? "..." : "";
  return `${node.id.slice(0, 15)}${ellipsis}${
    hasChildren ? " (" + hasChildren + ")" : ""
  }`;
};

// 叶子节点 图标处理  截取ID 前两个字符串
const formatIcon = (node) => {
  node.icon = {
    text: node.id.slice(0, 2),
    fill: "#fff",
    stroke: "#fff",
    textBaseline: "middle",
    fontSize: 20,
    width: 25,
    height: 25,
    show: true,
  };
};

// 叶子节点 背景颜色随机填充
const getNodeColor = () => {
  const colors = ["#8470FF", "#A020F0", "#C0FF3E", "#FF4500", "#66d6d1"];
  return colors[Math.floor(Math.random() * colors.length)];
};

// 根据节点展开收起状态 动态变更 label 显示位置,展开时在上,收起时在右
const setLabelPos = (node: { collapsed: any; children: string | any[] }) => {
  return !node.collapsed && node.children?.length ? "top" : "right";
};
// label 显示... 时,显示提示 tip
const treeTooltip = () => {
  return new G6.Tooltip({
    offsetX: 10,
    offsetY: 20,
    shouldBegin(e: any) {
      return e.item?.get("model")?.label?.includes("...");
    },
    getContent(e: any) {
      let outDiv = document.createElement("p");
      outDiv.innerHTML = ` ${e.item.getModel().id} `;
      return outDiv;
    },
    itemTypes: ["node"],
  });
};

// 叶子节点超过 5(xxx)条, 折叠叶子节点,显示展开更多
const splitChild = (node: any) => {
  node.childrenBak = node.children ? [...node.children] : [];
  let result: any = [];

  if (node.children) {
    result = node.children.slice(0, 5);
    if (node.children.length > 5) {
      result.push({ id: `expand-${node.id}`, label: " 展开更多..." });
    }
    node.children = result;
    node.children.forEach((child: any) => {
      splitChild(child);
    });
  }
};
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#container >>> .g6-component-tooltip {
    background:#333;
    color:#fff;
    padding: 0 8px;
}

canvas {
  cursor: pointer !important;
}
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