绘制三元图、颜色空间图:R语言代码
本文介绍基于
R
语言中的
Ternary
包,绘制
三元图
(Ternary Plot)的详细方法;其中,我们就以
RGB三色分布图
为例来具体介绍。
三元图
可以从三个不同的角度反映数据的特征,因此在很多领域都得以广泛应用;如下图所示,就是一个最简单的三元图。其中,基于
R
语言中的
Ternary
包,我们可以非常方便地绘制三元图;本文就对其具体绘制方法加以介绍。
首先,由于我们需要用到
R
语言中的
Ternary
包,因此通过如下所示的代码配置
Ternary
包。
install.packages("Ternary")
Ternary
包提供了两种绘制三元图的方法。首先,我们可以通过其提供的
交互式界面
,通过鼠标操作完成简单的三元图的绘制工作。我们可以通过如下所示的代码打开这一交互式界面。
Ternary::TernaryApp()
交互式界面打开后,如下图所示。我们可以按照其中各个按钮、参数的介绍,手动对三元图加以修改,并最终导出图像。
我们这里主要介绍基于
代码
的绘图方法,因此交互式界面就不再过多介绍了;大家如果有需要,可以对交互式界面绘图的方法加以自行尝试。
首先,通过代码绘制三元图,我们需要导入
Ternary
包。
library(Ternary)
最简单的三元图绘制方式,就是通过图下的代码,生成一个最基本的三元图。
TernaryPlot()
运行上述代码,将得到如下所示的图片。
当然,我们需要结合实际的需求,对这个简单的三元图加以个性化修改。首先,本文所用到的全部代码如下所示。
library(Ternary)
# dev.off()
TernaryPlot(alab = "Terrain \u2192", blab = "Vegetation \u2192", clab = "\u2190 Climate",
lab.col = c("red", "green", "blue"),
main = "Test Ternary Plot",
point = "up", lab.cex = 0.8, grid.minor.lines = 0,
grid.lty = "solid", col = rgb(0.9, 0.9, 0.9), grid.col = "white",
axis.col = rgb(0.6, 0.6, 0.6), ticks.col = rgb(0.6, 0.6, 0.6),
axis.rotate = FALSE,
padding = 0.08)
cols <- TernaryPointValues(rgb)
ColourTernary(cols, spectrum = NULL)
data_points <- list(
O = c(255, 128, 0),
Y = c(255, 255, 0),
P = c(255, 0, 255),
C = c(0, 255, 255)
)
AddToTernary(points, data_points, pch = 21, cex = 2.8,
bg = vapply(data_points,
function (x) rgb(x[1], x[2], x[3], 255, maxColorValue = 255),
character(1))
)
AddToTernary(text, data_points, names(data_points),cex = 0.8, font = 2)
legend("topright",
legend = c("Orange", "Yellow", "Purple", "Cyan"),
cex = 0.8, bty = "n", pch = 21, pt.cex = 1.8,
pt.bg = c(rgb(255, 128, 0, 255, NULL, 255),
rgb(255, 255, 0, 255, NULL, 255),
rgb(255, 0, 255, 255, NULL, 255),
rgb(0, 255, 255, 255, NULL, 255)),
)
运行上述代码,我们得到的最终结果图像如下图所示。
接下来,我们就对上述代码加以介绍与解释。这里需要注意,本文仅对我们用到的参数加以简单的介绍,其中很多参数的含义其实我也还没太搞清楚;大家在实际使用时,如果对参数还有其他疑惑,可以参考
Ternary
包的官方帮助文档:
https://ms609.github.io/Ternary/reference/index.html
。
首先,代码中的第一部分,即
TernaryPlot()
函数,就是
Ternary
包绘制三元图的基本函数;我们通过修改其中各项参数,从而修改最终成图中各个部分的属性。其中,函数的第一行,也就是
alab
开头的这一行,表示三角形三条边分别要显示的字符,也就是“
标注
”;
lab.col
则表示三角形中三条边对应的坐标轴的文字标注,需要用什么
颜色
来表示;
main
表示三元图的
标题
;
point
表示三角形摆放的
角度
(例如我这里的
"up"
就表示将其中的一个角朝上放置);其后的两个参数
lab.cex
与
grid.minor.lines
,则分别表示坐标轴的标注的
字号
与三元图的
最小单位格网线
;由于我这里是做一张三角形分别表示
R
、
G
、
B
三种颜色的颜色空间图,因此就没有设置格网线。
随后,函数第五行的
grid.lty
表示三元图格网线的
类型
,其后的参数
col
表示三元图内部的绘制
颜色
,随后的参数
grid.col
表示格网线的
颜色
(当然我这里并没有设置格网线);接下来的参数
axis.col
表示三元图三条轴的
颜色
,参数
ticks.col
则表示三条轴上对应的
标签
(不是文字标注)的颜色;参数
axis.rotate
则表示是否要
旋转标签
;最后一个
padding
参数则用以控制图片的
缩放
。
接下来,由于我们希望通过
R
、
G
、
B
三种颜色的填充来实现三元图的着色,因此声明一个
cols
变量,并通过
ColourTernary()
函数将其填充到三元图中。
此外,为了方便大家看图,我们希望在这个三角形的
R
、
G
、
B
颜色空间图中,添加几个关键颜色的点,作为大家看图时的参考。因此,我们通过
R
、
G
、
B
值来确定几个颜色点,将其存储在
data_point
中;随后,通过
AddToTernary()
函数将其导入三元图中。
接下来,也就是代码中的最后一部分,我们通过
legend()
函数为图片添加
图例
。这里的图例,其实就是我们在前一步骤中,为图片添加的几个主要颜色点的图例。首先,函数的第一个参数
"topright"
,表示我们希望将图例添加到图片的右上角;随后的几行参数,就是调整图例的字体、字号、要显示的内容等。
在通过调整代码,获得我们满意的三元图后,如果大家是用
RStudio
进行代码的撰写,可以在“
Plots
”中选择“
Export
”→“
Save as Image...
”选项,将图片导出;如下图所示。
不过这里需要注意,在
RStudio
中导出的图片往往清晰度不够高;如果大家希望提升图片的精度,可以选择导出
.eps
格式的图片素材;如下图所示。
随后,在
Adobe Illustrator
(
AI
)软件中打开刚刚保存的
.eps
格式文件;此时,不仅可以直接对图片加以进一步修改,还可以用图片格式保存更高精度的图片。
至此,大功告成。