前段时间在
pulsar-client-go
社区里看到这么一个
issue

import "github.com/apache/pulsar-client-go/pulsar"

client, err := pulsar.NewClient(pulsar.ClientOptions{
    URL: "pulsar://localhost:6650",
})
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}
consumer, err := client.Subscribe(pulsar.ConsumerOptions{
    Topic:             "persistent://public/default/mq-topic-1",
    SubscriptionName:  "sub-1",
    Type:              pulsar.Shared,
    ReceiverQueueSize: 0,
})
if err != nil {
    log.Fatal(err)
}


// 小于等于 0 时会设置为 1000
const (  
    defaultReceiverQueueSize = 1000  
)
if options.ReceiverQueueSize <= 0 {  
    options.ReceiverQueueSize = defaultReceiverQueueSize  
}

他发现手动将 pulsar-client-go 客户端的
ReceiverQueueSize
设置为 0 的时候,客户端在初始化时会再将其调整为 1000.

if options.ReceiverQueueSize < 0 {  
    options.ReceiverQueueSize = defaultReceiverQueueSize  
}

而如果手动将源码修改为可以设置为 0 时,却不能正常消费,消费者会一直处于 waiting 状态,获取不到任何数据。

经过我的排查发现是 Pulsar 的 Go 客户端缺少了一个
ZeroQueueConsumerImpl
的实现类,这个类主要用于可以精细控制消费逻辑。

If you'd like to have tight control over message dispatching across consumers, set the
consumers' receiver queue size very low (potentially even to 0 if necessary)
. Each consumer has a receiver queue that determines how many messages the consumer attempts to fetch at a time. For example, a receiver queue of 1000 (the default) means that the consumer attempts to process 1000 messages from the topic's backlog upon connection. Setting the receiver queue to 0 essentially means ensuring that each consumer is only doing one thing at a time.

https://pulsar.apache.org/docs/next/cookbooks-message-queue/#client-configuration-changes

正如官方文档里提到的那样,可以将 ReceiverQueueSize 设置为 0;这样消费者就可以一条条的消费数据,而不会将消息堆积在客户端队列里。

客户端消费逻辑

借此机会需要再回顾下 pulsar 客户端的消费逻辑,这样才能理解
ReceiverQueueSize
的作用以及如何在 pulsar-client-go 如何实现这个
ZeroQueueConsumerImpl

Pulsar 客户端的消费模式是基于推拉结合的:


如这张图所描述的流程,消费者在启动的时候会主动向服务端发送一个 Flow 的命令,告诉服务端需要下发多少条消息给客户端。

同时会使用刚才的那个
ReceiverQueueSize
参数作为内部队列的大小,将客户端下发的消息存储在内部队列里。

然后在调用
receive
函数的时候会直接从这个队列里获取数据。


每次消费成功后都会将内部的一个
AvailablePermit+1
,直到大于
MaxReceiveQueueSize / 2
就会再次向 broker 发送 flow 命令,告诉 broker 再次下发消息。

所以这里有一个很关键的事件:就是向 broker 发送
flow
命令,这样才会有新的消息下发给客户端。

之前经常都会有研发同学让我排查无法消费的问题,最终定位到的原因几乎都是消费缓慢,导致这里的
AvailablePermit
没有增长,从而也就不会触发 broker 给客户端推送新的消息。

看到的现象就是消费非常缓慢。

ZeroQueueConsumerImpl 原理

下面来看看
ZeroQueueConsumerImpl
是如何实现队列大小为 0 依然是可以消费的。


在构建 consumer 的时候,就会根据队列大小从而来创建普通消费者还是
ZeroQueueConsumerImpl
消费者。

@Override  
protected CompletableFuture<Message<T>> internalReceiveAsync() {  
    CompletableFuture<Message<T>> future = super.internalReceiveAsync();  
    if (!future.isDone()) {  
        // We expect the message to be not in the queue yet  
        increaseAvailablePermits(cnx());  
    }  
    return future;  
}

这是
ZeroQueueConsumerImpl
重写的一个消费函数,其中关键的就是
increaseAvailablePermits(cnx());
.

    void increaseAvailablePermits(ClientCnx currentCnx) {
        increaseAvailablePermits(currentCnx, 1);
    }

    protected void increaseAvailablePermits(ClientCnx currentCnx, int delta) {
        int available = AVAILABLE_PERMITS_UPDATER.addAndGet(this, delta);
        while (available >= getCurrentReceiverQueueSize() / 2 && !paused) {
            if (AVAILABLE_PERMITS_UPDATER.compareAndSet(this, available, 0)) {
                sendFlowPermitsToBroker(currentCnx, available);
                break;
            } else {
                available = AVAILABLE_PERMITS_UPDATER.get(this);
            }
        }
    }

从源码里可以得知这里的逻辑就是将 AvailablePermit 自增,达到阈值后请求 broker 下发消息。

因为在
ZeroQueueConsumerImpl
中队列大小为 0,所以
available >= getCurrentReceiverQueueSize() / 2
永远都会为 true。

也就是说每消费一条消息都会请求 broker 让它再下发一条消息,这样就达到了每一条消息都精确控制的效果。

pulsar-client-go 中的实现

为了在 pulsar-client-go 实现这个需求,我提交了一个
PR
来解决这个问题。

其实从上面的分析已经得知为啥手动将
ReceiverQueueSize
设置为 0 无法消费消息了。

根本原因还是在初始化的时候优于队列为 0,导致不会给 broker 发送 flow 命令,这样就不会有消息推送到客户端,也就无法消费到数据了。

所以我们依然得参考 Java 的
ZeroQueueConsumerImpl
在每次消费的时候都手动增加
availablePermits

为此我也新增了一个消费者
zeroQueueConsumer

// EnableZeroQueueConsumer, if enabled, the ReceiverQueueSize will be 0.  
// Notice: only non-partitioned topic is supported.  
// Default is false.  
EnableZeroQueueConsumer bool

consumer, err := client.Subscribe(ConsumerOptions{  
    Topic:                   topicName,  
    SubscriptionName:        "sub-1",  
    Type:                    Shared,  
    NackRedeliveryDelay:     1 * time.Second,  
    EnableZeroQueueConsumer: true,  
})

if options.EnableZeroQueueConsumer {  
    options.ReceiverQueueSize = 0  
}

在创建消费者的时候需要指定是否开启
ZeroQueueConsumer
,当开启后会手动将 ReceiverQueueSize 设置为 0.

// 可以设置默认值。
private int receiverQueueSize = 1000;

在 Go 中无法像 Java 那样在结构体初始化化的时候就指定默认值,再加上 Go 的 int 类型具备零值(也就是0),所以无法区分出 ReceiverQueueSize=0 是用户主动设置的,还是没有传入这个参数使用的零值。

所以才需要新增一个参数来手动区分是否使用
ZeroQueueConsumer


之后在创建
consumer
的时候进行判断,只有使用的是单分区的
topic
并且开启了
EnableZeroQueueConsumer
才能创建
zeroQueueConsumer


使用 PARTITIONED_METADATA 命令可以让 broker 返回分区数量。


func (z *zeroQueueConsumer) Receive(ctx context.Context) (Message, error) {
	if state := z.pc.getConsumerState(); state == consumerClosed || state == consumerClosing {
		z.log.WithField("state", state).Error("Failed to ack by closing or closed consumer")
		return nil, errors.New("consumer state is closed")
	}
	z.Lock()
	defer z.Unlock()
	z.pc.availablePermits.inc()
	for {
		select {
		case <-z.closeCh:
			return nil, newError(ConsumerClosed, "consumer closed")
		case cm, ok := <-z.messageCh:
			if !ok {
				return nil, newError(ConsumerClosed, "consumer closed")
			}
			return cm.Message, nil
		case <-ctx.Done():
			return nil, ctx.Err()
		}
	}

}

其中的关键代码:
z.pc.availablePermits.inc()

消费时的逻辑其实和 Java 的
ZeroQueueConsumerImpl
逻辑保持了一致,也是每消费一条数据之前就增加一次
availablePermits

pulsar-client-go 的运行原理与 Java 客户端的类似,也是将消息存放在了一个内部队列里,所以每次消费消息只需要从这个队列
messageCh
里获取即可。

值得注意的是, pulsar-client-go 版本的
zeroQueueConsumer
就不支持直接读取内部的队列了。

func (z *zeroQueueConsumer) Chan() <-chan ConsumerMessage {  
    panic("zeroQueueConsumer cannot support Chan method")  
}

会直接 panic,因为直接消费 channel 在客户端层面就没法帮用户主动发送 flow 命令了,所以这个功能就只能屏蔽掉了,只可以主动的
receive
消息。

许久之前我也画过一个关于 pulsar client 的消费流程图,后续考虑会再写一篇关于 pulsar client 的原理分析文章。

参考链接:

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