0 引言

  • 在近期项目一场景中,一 Web API (响应内容:7MB - 40MB、数据项:5W-20W条)的网络传输耗时较大,短则 5s,长则高达25s,前端渲染又需要耗时 9s-60s。
  • 在这个场景中,前端的问题暂且不表。那么针对后端的问题,个人认为还是有较大的优化空间:
    • 1)启用HTTP 内容压缩策略 【最重要】
    • 2)调整数据结构(参考JDBC,
      fields:list<string>
      +
      values:list<list<object>>
      ,分2个独立的数据集,数据集内的object的属性值保证有序,减少了
      object
      内各字段名称的反复描述,以此降低网络带宽) 【次之】

  • 此处,主要探讨分析、实施
    HTTP 内容压缩策略
    中重点需要关注的 HTTP Response Header:


    • Content-Length :(如果启用压缩,压缩后的)内容长度
    • Transfer-Encoding : 传输编码
    • Content-Encoding : 内容编码
  • 正式讲之前,想讲讲结论、效果:

  • 响应内容 7119kb --> 633kb,缩减网络带宽约 90%
  • 响应耗时:6.12s --> 300ms,提升响应耗时约 95 %

1 概述篇

1.1 Transfer-Encoding

  • Transfer-Encoding
    ,是一个 HTTP 头部字段,字面意思是「
    传输编码
    」。
  • Transfer-Encoding 则是用来改变报文格式,它不但不会减少实体内容传输大小,甚至还会使传输变大,那它的作用是什么呢?本文接下来主要就是讲这个。我们先记住一点,Content-Encoding 和 Transfer-Encoding 二者是相辅相成的,对于一个 HTTP 报文,很可能同时进行了内容编码和传输编码。

1.2 Content-Encoding

  • 实际上,
    HTTP 协议
    中还有另外一个头部与编码有关:
    Content-Encoding(内容编码)
  • Content-Encoding
    通常用于对
    实体内容
    进行
    压缩编码
    ,目的是
    优化传输
    。例如,用 gzip 压缩文本文件,能大幅减小体积。
  • 内容编码
    通常是
    选择性的
    ,例如 jpg / png 这类文件一般不开启,因为图片格式已经是高度压缩过的,再压一遍没什么效果不说还浪费 CPU。
Content-Encoding
Transfer-Encoding 值
描述
gzip (推荐) 表明实体采用 GNU zip 编码
compress 表明实体采用 Unix 的文件压缩程序
deflate 表明实体是用 zlib 的格式压缩的
br (推荐) 指示响应数据采用Brotli压缩编码。
示例:Transfer-Encoding: br / Content-Encoding: br
identity 表明没有对实体进行编码。当没有 Content-Encoding 首部时,就默认为这种情况

HTTP 定义了一些标准的内容编码类型,并允许用扩展编码的形式增添更多的编码。
由互联网号码分配机构(IANA)对各种编码进行标准化,它给每个内容编码算法分配了唯一的代号。
Content-Encoding 首部就用这些标准化的代号来说明编码时使用的算法。

gzip、compress 以及 deflate 编码都是无损压缩算法,用于减少传输报文的大小,不 会导致信息损失。
这些算法中,gzip 通常是效率最高的,使用最为广泛。

1.3 Accept-Encoding : 客户端声明可接受的编码

  • Accept-Encoding
    字段包含用逗号分隔的支持编码的列表,下面是一些例子:
Accept-Encoding: compress, gzip
Accept-Encoding:
Accept-Encoding: *
Accept-Encoding: compress;q=0.5, gzip;q=1.0
Accept-Encoding: gzip;q=1.0, identity; q=0.5, *;q=0
  • 客户端可以给每种编码附带 Q(质量)值参数来说明编码的优先级。Q 值的范围从 0.0 到 1.0,0.0 说明客户端不想接受所说明的编码,1.0 则表明最希望使用的编码。

1.4 Persistent Connection(持久连接)

  • 暂时把
    Transfer-Encoding
    放一边,我们来看
    HTTP 协议
    中另外一个重要概念:
    Persistent Connection

    持久连接
    ,通俗说法
    长连接
    )。
  • 我们知道
    HTTP
    运行在
    TCP 连接
    之上,自然也有着跟 TCP 一样的
    三次握手

    慢启动
    等特性,为了尽可能的提高 HTTP 性能,使用
    持久连接
    就显得尤为重要了。为此,HTTP 协议引入了相应的机制。
    • HTTP/1.0

      持久连接机制
      是后来才引入的,通过
      Connection: keep-alive
      这个头部来实现,
      服务端

      客户端
      都可以使用它告诉对方在
      发送完数据之后不需要断开 TCP 连接,以备后用
    • HTTP/1.1
      则规定
      所有连接都必须是持久的
      ,除非显式地在头部加上
      Connection: close

      • 所以,实际上,
        HTTP/1.1

        Connection
        这个头部字段已经没有 keep-alive 这个取值了,但由于历史原因,很多 Web Server 和浏览器,还是保留着给
        HTTP/1.1
        长连接发送
        Connection: keep-alive
        的习惯。

1.5 Content-Length : 告诉浏览器(编码后)响应实体的长度

没有 Content-Length 时 :
pending

  • 浏览器重用已经打开的空闲持久连接,可以避开缓慢的
    三次握手
    ,还可以避免遇上
    TCP 慢启动的拥塞适应阶段
    ,听起来十分美妙。为了深入研究
    持久连接
    的特性,我决定用 Node 写一个最简单的 Web Server 用于测试,Node 提供了
    http
    模块用于快速创建 HTTP Web Server,但我需要更多的控制,所以用
    net
    模块创建了一个 TCP Server:
require('net')
	.createServer(function(sock) { 
		sock.on('data', function(data) { 
			sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n'); 
			sock.write('\r\n'); 
			sock.write('hello world!'); 
			sock.destroy(); 
		}); 
	}).listen(9090, '127.0.0.1');

启动服务后,在浏览器里访问 127.0.0.1:9090,正确输出了指定内容,一切正常。去掉
sock.destroy()
这一行,让它变成
持久连接
,重启服务后再访问一下。这次的结果就有点奇怪了:迟迟看不到输出,通过 Network 查看请求状态,一直是
pending

这是因为,对于
非持久连接
,浏览器可以通过
连接
是否关闭来界定请求或响应实体的边界;而对于
持久连接
,这种方法显然不奏效。上例中,尽管我已经发送完所有数据,但浏览器并不知道这一点,它无法得知这个打开的连接上是否还会有新数据进来,只能傻傻地等了。

引入 Content-Length 后 :如实给浏览器反馈响应内容实体的长度

要解决上面这个问题,最容易想到的办法就是
计算内容实体长度
,并通过头部告诉对方。这就要用到
Content-Length
了,改造一下上面的例子:

require('net')
	.createServer(function(sock) { 
		sock.on('data', function(data) { 
			sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n'); 
			sock.write('Content-Length: 12\r\n');
			sock.write('\r\n'); 
			sock.write('hello world!'); 
			sock.destroy(); 
		}); 
	}).listen(9090, '127.0.0.1');

可以看到,这次发送完数据、并没有关闭 TCP 连接,但浏览器能正常输出内容、并结束请求,因为浏览器可以通过
Content-Length
的长度信息,判断出
响应实体已结束
。那如果 Content-Length 和实体实际长度不一致会怎样?有兴趣的同学可以自己试试,通常如果
Content-Length
比实际长度短,会造成
内容被截断
;如果比实体内容长,会造成
pending

由于
Content-Length
字段必须
真实反映实体长度
,但
实际应用
中,有些时候实体长度并没那么好获得,例如实体来自于
网络文件
,或者由
动态程序
生成。这时候要想准确获取长度,只能开一个足够大的 buffer,等内容全部生成好再计算。但这样做一方面需要更大的
内存开销
,另一方面也可能会让客户端等更久。

1.6 Transfer-Encoding: chunked(传输编码 = 分块传输) :不依赖头部的长度信息,也能知道实体的边界

TTFB (Time To First Byte)

  • 我们在做
    WEB 性能优化
    时,有一个重要的指标叫
    TTFB

    Time To First Byte
    ),它代表的是
    从客户端发出请求到收到响应的第一个字节所花费的时间
  • 大部分浏览器自带的 Network 面板都可以看到这个指标(如
    Chrome - Network - a request - Timing - Waiting for server response
    ),越短的
    TTFB
    意味着用户可以越早看到页面内容,体验越好。可想而知,服务端为了计算响应实体长度而缓存所有内容,跟更短的 TTFB 理念背道而驰。
  • 但在 HTTP 报文中,实体一定要在头部之后,顺序不能颠倒,为此我们需要一个新的机制:
    不依赖头部的长度信息,也能知道实体的边界

Transfer-Encoding : 不依赖头部的长度信息,也能知道实体的边界

  • 本文主角终于再次出现了,
    Transfer-Encoding
    正是用来解决上面这个问题的。历史上
    Transfer-Encoding
    可以有多种取值,为此还引入了一个名为
    TE
    的头部用来协商采用何种传输编码。但是最新的 HTTP 规范里,只定义了一种传输编码:分块编码(chunked)。

  • 分块编码
    相当简单,在头部加入
    Transfer-Encoding: chunked
    之后,就代表这个报文采用了分块编码。这时,
    报文中的响应实体
    需要改为用一系列
    分块
    来传输。每个
    分块
    包含十六进制的长度值和数据,长度值独占一行,长度不包括它结尾的
    CRLF
    (\r\n),也不包括
    分块数据
    结尾的
    CRLF
    。最后一个分块长度值必须为 0,对应的
    分块数据
    没有内容,表示
    实体结束

  • 按照这个格式改造下之前的代码:

require('net').createServer(function(sock) {
    sock.on('data', function(data) {
        sock.write('HTTP/1.1 200 OK\r\n');
        sock.write('Transfer-Encoding: chunked\r\n');
        sock.write('\r\n');

        sock.write('b\r\n');
        sock.write('01234567890\r\n');

        sock.write('5\r\n');
        sock.write('12345\r\n');

        sock.write('0\r\n');
        sock.write('\r\n');
    });
}).listen(9090, '127.0.0.1');

上面这个例子中,我在响应头中表明接下来的实体会采用分块编码,然后输出了 11 字节的分块,接着又输出了 5 字节的分块,最后用一个 0 长度的分块表明数据已经传完了。用浏览器访问这个服务,可以得到正确结果。可以看到,通过这种简单的分块策略,很好的解决了前面提出的问题。

前面说过
Content-Encoding

Transfer-Encoding
二者经常会结合来用,其实就是针对
Transfer-Encoding
的分块再进行
Content-Encoding

下面是用 telnet 请求测试页面得到的响应,就对分块内容进行了 gzip 编码:

> telnet 106.187.88.156 80

GET /test.php HTTP/1.1
Host: qgy18.qgy18.com
Accept-Encoding: gzip

HTTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Sun, 03 May 2015 17:25:23 GMT
Content-Type: text/html
Transfer-Encoding: chunked
Connection: keep-alive
Content-Encoding: gzip

1f
�H���W(�/�I�J

0

用 HTTP 抓包神器 Fiddler 也可以看到类似结果,有兴趣的同学可以自己试一下。

Transfer-Encoding: chunked 与 Content-Length

  • Transfer-Encoding: chunked

    Content-Length
    同为
    头部字段
    ,它们
    不会同时出现在头部中
  • 当使用
    分块传输
    时,头部将出现
    Transfer-Encoding: chunked
    ,而
    不再包含Content-Length字段
    ,即使强行设定该字段,也会被忽略。

在HTTP中,我们通常依赖 HttpCode/HttpStatus 来判断一个 HTTP 请求是否成功,如:

HTTP: Status 200 – 成功,服务器成功返回网页
HTTP: Status 304 – 成功,网页未修改
HTTP: Status 404 – 失败,请求的网页不存在
HTTP: Status 503 – 失败,服务不可用

… …

延伸:开发人员的程序发起HTTP请求时,判断 HTTP 请求是否成功场景 (可选读章节)

但开发人员有时候也会有令人意外的想象力。我们的一部分开发人员决定使用
Content-Length
来判断 HTTP 请求是否成功,当
Content-Length
的值小于等于0或者为 162 时,认为请求失败。


Content-Length
的值小于等于0时认为http请求失败还好理解,因为开发人员错误地以为 HTTP 响应头中一定会包含 Content-Length 字段。

为什么当
Content-Length
的值为162时,也认为请求失败呢。这是因为公司服务器的404页面的长度恰好是162。惊不惊喜,意不意外!

2 Web Server 配置篇

  • 启用压缩等配置

Nginx

gzip on;
gzip_min_length 1k;

gzip_buffers 4 16k;

#gzip_http_version 1.0;

gzip_comp_level 2;

gzip_types text/xml text/plain text/css text/js application/javascript application/json;

gzip_vary on;

gzip_disable "MSIE [1-6]\.";
  • 当在 Nginx 的配置文件
    nginx.conf

    location
    等位置配置以上内容时,Nginx 服务器将对指定的文件类型开启压缩 (gzip)以优化传输,减少传输量。

  • 分块传输
    可以将
    压缩对象
    分为多个部分,在这种情况下,资源整个进行压缩,压缩的输出分块传输。在压缩的情形中,
    分块传输
    有利于
    一边进行压缩一边发送数据

    而不是先完成压缩过程
    ,得知压缩后数据的大小之后再进行传输,从而使得用户能够更快地接受到数据,
    TTFB
    指标更好。

  • 对于开启了
    gzip
    的传输,报文的头部将增加
    Content-Encoding: gzip
    来标记传输内容的编码方式。同时,Nginx 服务器
    默认
    就会对
    压缩内容
    进行
    分块传输
    ,而无须显式开启
    chunked_transfer_encoding

  • Nginx 中如何
    关闭分块传输
    呢,在 Nginx 配置文件
    location
    段中加一行“
    chunked_transfer_encoding off;
    ”即可。

location / {
    chunked_transfer_encoding       off;
}

SpringBoot(Embed Tomcat)

  • SpringBoot 默认是
    不开启 gzip 压缩
    的,需要我们手动开启,在配置文件中添加两行
server: 
  compression: 
    enabled: true 
    mime-types: application/json,application/xml,text/html,text/plain,text/css,application/x-javascript
  • 注意:上面配置中的
    mime-types
    ,在 spring2.0+的版本中,默认值如下,所以一般我们不需要特意添加这个配置
// org.springframework.boot.web.server.Compression#mimeTypes
/**
 * Comma-separated list of MIME types that should be compressed.
 */
private String[] mimeTypes = new String[] { "text/html", "text/xml", "text/plain",
		"text/css", "text/javascript", "application/javascript", "application/json",
		"application/xml" };
  • 虽然加上了上面的配置,
    开启了 gzip 压缩
    ,但是需要注意
    并不是说所有的接口都会使用 gzip 压缩
    ,默认情况下,
    仅会压缩 2048 字节以上的内容
  • 如果我们需要修改这个值,通过修改配置即可
server:
  compression:
    min-response-size: 1024

Tomcat

  • Tomcat5.0以上。 修改
    %TOMCAT_HOME%/conf/server.xml
<Connector port="8080"
  protocol="HTTP/1.1"
  connectionTimeout="20000"
  redirectPort="8443"
  compression="on"
  compressionMinSize="2048"
  noCompressionUserAgents="gozilla, traviata"
  compressableMimeType="text/html,text/xml,text/javascript,
application/javascript,text/css,text/plain,text/json"/>
  • compression="on"
    开启压缩。可选值:"on"开启,"off"关闭,"force"任何情况都开启。
  • compressionMinSize="2048"
    大于2KB的文件才进行压缩。用于指定压缩的最小数据大小,单位B,默认2048B。注意此值的大小,如果配置不合理,产生的后果是小文件压缩后反而变大了,达不到预想的效果。
  • `noCompressionUserAgents="gozilla, traviata",对于这两种浏览器,不进行压缩(我也不知道这两种浏览器是啥,百度上没找到),其值为正则表达式,匹配的UA将不会被压缩,默认空。
  • compressableMimeType="text/html,text/xml,application/javascript,text/css,text/plain,text/json"
    会被压缩的MIME类型列表,多个逗号隔,表明支持html、xml、js、css、json等文件格式的压缩(plain为无格式的,但对于具体是什么,我比较概念模糊)。compressableMimeType很重要,它用来告知tomcat要对哪一种文件进行压缩,如果类型指定错误了,肯定是无法压缩的。那么,如何知道要压缩的文件类型呢?可以通过以下这种方法找到。

X 参考文献

  • 怀疑1:滑动窗持续收缩,导致后面接收效率急剧下降
  • 怀疑2:拥塞窗口cwnd,会不会是发送端因为乱序或超时导致服务器当前链路的cwnd下降而主动降速
  • 怀疑3:数据包乱序,或丢包
  • 怀疑4(结论):客户端的的问题(Web 前端)。

问题请求在浏览器除首页的其他场景、或着使用其他客户端直接请求下载速度都是正常的,出问题的那次请求又是预加载的请求(同时,还会有好几个请求会被一起发送),所以乍一看总会觉得是网络方面的问题,当然这个上文中的内容已经证明了,完全不是网络的问题

标签: none

添加新评论