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前言

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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

简介

使用Java实现
栈(Stack)

队列(Queue)
的操作是很常见的任务。栈和队列是两种不同的数据结构,它们分别具有特定的操作和行为。

栈是一种
后进先出(LIFO, Last In First Out)
的数据结构。它只允许在栈顶进行添加(push)或删除(pop)元素的操作。
类似于羽毛球球桶一样最开始放进去的球需要最后拿出来

Java实现栈的示例代码:

public static void query() {
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        // 入队
        queue.offer(1);
        queue.offer(2);
        queue.offer(3);

        // 查看队首元素
        System.out.println("队首元素: " + queue.peek()); // 不移除队首元素

        // 出队
        while (!queue.isEmpty()) {
            System.out.println("出队元素: " + queue.poll());
        }
    }


    public static void stack() {
        //1、创建栈:使用Stack类(尽管Stack是遗留类,更推荐使用Deque接口的实现如ArrayDeque)或Deque接口(及其实现类如ArrayDeque)来实现栈。
        //Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>();
        Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();

        //2、入栈将元素添加到栈顶
        stack.push(1);
        stack.push(2);
        stack.push(3);

        //3、出栈(Pop):从栈顶移除元素,并返回被移除的元素。Stack类提供了pop()方法用于出栈操作
        int element = stack.pop(); // 返回并移除栈顶元素
        System.out.println(element); // 输出:3


        // 4、访问栈顶元素(Peek):获取栈顶元素,但不对栈进行修改。Stack类提供了peek()方法用于访问栈顶元素
        int outElement = stack.peek(); // 返回栈顶元素但不移除
        System.out.println("栈顶元素: " + outElement); // 输出:3

        // 5、循环出栈
        while (!stack.isEmpty()) {
            System.out.println("出栈元素: " + stack.pop());
        }
        
        /*输出:
        栈顶元素: 3
        出栈元素: 3
        出栈元素: 2
        出栈元素: 1*/
    }

栈的主要应用场景包括:

  1. 函数调用栈:
    在编程语言中,函数调用是通过栈来实现的。当函数被调用时,它的局部变量、参数和返回地址等信息会被压入栈中。当函数执行完毕时,这些信息会从栈中弹出,控制权返回给调用者。

  2. 浏览器的前进后退:
    浏览器的历史记录通常使用栈来管理。当我们浏览网页时,每个访问的页面都会被压入栈中;当我们点击“后退”时,页面会从栈中弹出,返回到上一个页面。

  3. 括号匹配:
    在解析或编译代码时,检查圆括号、花括号等是否匹配是一个常见问题。栈可以用来解决这个问题,每当遇到一个左括号时,就将其压入栈中;每遇到一个右括号时,就检查栈顶元素是否与之匹配,如果匹配则弹出栈顶元素,否则报错。

  4. 撤销操作:
    在许多编辑器或图形界面中,用户可以通过撤销操作回到之前的状态。撤销操作通常使用栈来实现,每次操作都会被压入栈中,当用户执行撤销操作时,栈顶的操作会被弹出并应用于当前状态。

队列

队列是一种
先进先出(FIFO, First In First Out)
的数据结构。它只允许在队尾添加元素(enqueue)和在队首删除元素(dequeue)
类似于排队的过程

Java实现队列的示例代码:

public static void queue() {
        // 1、创建队列:我们可以使用Java的集合类LinkedList来实现队列的操作。
        Queue<Integer> queue = new LinkedList<>();
        // 2、入队(Enqueue):将元素添加到队尾。LinkedList类提供了offer()方法用于入队操作。
        queue.offer(1);
        queue.offer(2);
        queue.offer(3);

        //3、出队(Dequeue):从队头移除元素,并返回被移除的元素。LinkedList类提供了poll()方法用于出队操作。
        int element = queue.poll(); // 返回并移除队头元素
        System.out.println(element); // 输出:1

        // 4、访问队头元素(Peek):获取队头元素,但不对队列进行修改。LinkedList类提供了peek()方法用于访问队头元素。
        System.out.println("队首元素: " + queue.peek()); // 不移除队首元素

        // 5、循环出队
        while (!queue.isEmpty()) {
            System.out.println("出队元素: " + queue.poll());
        }

        /*输出:
        队首元素: 1
        出队元素: 1
        出队元素: 2
        出队元素: 3*/
    }

LinkedList中的add方法和offer方法的区别

add方法:‌
add方法属于Collection接口
,‌它试图将指定的元素添加到列表中。‌如果添加成功,‌它返回true;‌如果因为某些原因(‌如容量限制)‌添加失败,‌它会抛出IllegalStateException异常。‌在LinkedList中,‌当队列为空时,‌使用add方法可能会因为违反容量限制而报错。‌此外,‌当将LinkedList视为列表使用时,‌通常采用add方法来压入对象。‌

offer方法:‌
offer方法属于Deque接口(‌双端队列)‌
,‌它试图将指定的元素插入到队列中。‌如果插入成功,‌它返回true;‌如果因为空间限制无法添加元素,‌则返回false。‌与add方法不同,‌offer方法不会抛出异常,‌而是通过返回值来指示操作是否成功。‌在有容量限制的队列中,‌
offer方法优于add方法,‌因为它通过返回false来处理空间不足的情况,‌而不是抛出异常,‌这种方式更加高效
。‌

总结来说,‌add方法和offer方法的主要区别在于它们的返回值和异常处理方式。‌add方法可能会因为违反容量限制而抛出异常,‌而offer方法则通过返回值来指示操作是否成功,‌避免了异常处理开销。‌

队列主要应用场景:

  1. 任务调度:
    在多任务处理系统中,任务通常被存储在一个队列中。系统按照任务进入队列的顺序来执行它们,实现了公平的调度。

  2. 消息传递:
    在进程间通信或网络编程中,消息通常被存储在一个队列中。发送者将消息发送到队列的尾部,接收者从队列的头部取出消息进行处理。

  3. 页面请求处理:
    在Web服务器中,多个用户请求可能同时到达。服务器可以将这些请求存储在一个队列中,然后按照请求到达的顺序进行处理。

  4. 广度优先搜索(BFS):
    在图的遍历算法中,广度优先搜索使用队列来存储待访问的节点。算法开始时,将起始节点加入队列。然后,算法循环进行,每次从队列中取出一个节点进行访问,并将其未被访问的邻接节点加入队列。

总结

了解
栈和队列
的应用场景有助于我们根据实际需求选择合适的数据结构,从而更高效地解决问题。


我是
南国以南i
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