CountDownLatch
是 Java 并发包(
java.util.concurrent
)中的一个同步辅助类,它允许一个或多个线程等待一组操作完成。

一、设计理念

CountDownLatch
是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)实现的。其核心思想是
维护一个倒计数
,每次倒计数减少到零时,等待的线程才会继续执行。它的主要设计目标是允许多个线程协调完成一组任务。

1. 构造函数与计数器

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    this.sync = new Sync(count);
}

构造
CountDownLatch
时传入的
count
决定了计数器的初始值。该计数器控制了线程的释放。

2. AQS 支持的核心操作

AQS 是
CountDownLatch
的基础,通过自定义内部类
Sync
实现,
Sync
继承了 AQS 并提供了必要的方法。以下是关键操作:

  • acquireShared(int arg)
    : 如果计数器值为零,表示所有任务已完成,线程将获得许可。
  • releaseShared(int arg)
    : 每次调用
    countDown()
    ,会减少计数器,当计数器降到零时,AQS 将释放所有等待的线程。

3. 实现细节

  • countDown()
    :调用
    releaseShared()
    减少计数器,并通知等待线程。
  • await()
    :调用
    acquireSharedInterruptibly(1)
    ,如果计数器非零则阻塞等待。

二、底层原理

CountDownLatch
的核心是基于
AbstractQueuedSynchronizer
(AQS)来管理计数器状态的。AQS 是 JUC 中许多同步工具的基础,通过一个独占/共享模式的同步队列实现线程的管理和调度。
CountDownLatch
采用 AQS 的
共享锁机制
来控制多个线程等待一个条件。

1. AQS 的共享模式

AQS 设计了两种同步模式:
独占模式
(exclusive)和
共享模式
(shared)。
CountDownLatch
使用共享模式:

  • 独占模式
    :每次只能一个线程持有锁,如
    ReentrantLock
  • 共享模式
    :允许多个线程共享锁状态,如
    Semaphore

    CountDownLatch

CountDownLatch

await()

countDown()
方法对应于 AQS 的
acquireShared()

releaseShared()
操作。
acquireShared()
会检查同步状态(计数器值),若状态为零则立即返回,否则阻塞当前线程,进入等待队列。
releaseShared()
用于减少计数器并唤醒所有等待线程。

2. Sync 内部类的设计

CountDownLatch
通过一个私有的内部类
Sync
来实现同步逻辑。
Sync
继承自
AQS
,并重写
tryAcquireShared(int arg)

tryReleaseShared(int arg)
方法。

static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    Sync(int count) {
        setState(count);
    }

    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        return (getState() == 0) ? 1 : -1;
    }

    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
        // 自旋减计数器
        for (;;) {
            int c = getState();
            if (c == 0)
                return false;
            int nextc = c - 1;
            if (compareAndSetState(c, nextc))
                return nextc == 0;
        }
    }
}
  • tryAcquireShared(int)
    :当计数器为零时返回 1(成功获取锁),否则返回 -1(阻塞)。
  • tryReleaseShared(int)
    :每次
    countDown()
    减少计数器值,当计数器到达零时返回
    true
    ,唤醒所有阻塞线程。

3. CAS 操作确保线程安全

tryReleaseShared
方法使用 CAS(compare-and-set)更新计数器,避免了锁的开销。CAS 操作由 CPU 原语(如
cmpxchg
指令)支持,实现了高效的非阻塞操作。这种设计保证了
countDown()
的线程安全性,使得多个线程能够并发地减少计数器。

4. 内部的 ConditionObject

CountDownLatch
不支持复用,因为 AQS 的
ConditionObject
被设计为单一触发模式。计数器一旦降至零,
CountDownLatch
无法重置,只能释放所有线程,而不能再次设置初始计数器值。这就是其不可复用的根本原因。

三、应用场景

  1. 等待多线程任务完成

    CountDownLatch
    常用于需要等待一组线程完成其任务后再继续的场景,如批处理任务。
  2. 并行执行再汇总
    :在某些数据分析或计算密集型任务中,将任务分割成多个子任务并行执行,主线程等待所有子任务完成后再汇总结果。
  3. 多服务依赖协调
    :当一个服务依赖多个其他服务时,可以使用
    CountDownLatch
    来同步各个服务的调用,并确保所有依赖服务准备好之后再执行主任务。

四、示例代码

以下示例展示如何使用
CountDownLatch
实现一个并发任务等待所有子任务完成的机制。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchExample {
    private static final int TASK_COUNT = 5;
    private static CountDownLatch latch = new CountDownLatch(TASK_COUNT);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
            new Thread(new Task(i + 1, latch)).start();
        }
        
        // 主线程等待所有任务完成
        latch.await();
        System.out.println("所有任务已完成,继续主线程任务");
    }

    static class Task implements Runnable {
        private final int taskNumber;
        private final CountDownLatch latch;

        Task(int taskNumber, CountDownLatch latch) {
            this.taskNumber = taskNumber;
            this.latch = latch;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 开始执行");
                Thread.sleep((int) (Math.random() * 1000)); // 模拟任务执行时间
                System.out.println("子任务 " + taskNumber + " 完成");
            } catch (InterruptedException e) {
                Thread.currentThread().interrupt();
            } finally {
                latch.countDown(); // 完成一个任务,计数器减一
            }
        }
    }
}

五、与其他同步工具的对比

1. CyclicBarrier

原理和用途

  • CyclicBarrier
    也允许一组线程相互等待,直到所有线程到达屏障位置(barrier point)。
  • 它适合用于
    多阶段任务

    分阶段汇聚
    ,如处理分块计算时每阶段汇总结果。

底层实现

  • CyclicBarrier
    内部通过
    ReentrantLock

    Condition
    实现,屏障次数可以重置,从而支持循环使用。

与 CountDownLatch 的对比

  • CyclicBarrier

    可复用性
    使其适合重复的同步场景,而
    CountDownLatch
    是一次性的。
  • CountDownLatch
    更灵活,允许任意线程调用
    countDown()
    ,适合分布式任务。
    CyclicBarrier
    需要指定的线程达到屏障。

2. Semaphore

原理和用途

  • Semaphore
    主要用于
    控制资源访问
    的并发数量,如限制数据库连接池的访问。

底层实现

  • Semaphore
    基于 AQS 的共享模式实现,类似于
    CountDownLatch
    ,但允许通过指定的“许可证”数量控制资源。

与 CountDownLatch 的对比

  • Semaphore
    可以动态增加/减少许可,而
    CountDownLatch
    只能递减。
  • Semaphore
    适合控制访问限制,而
    CountDownLatch
    用于同步点倒计数。

3. Phaser

原理和用途

  • Phaser

    CyclicBarrier
    的增强版,允许动态调整参与线程的数量。
  • 适合多阶段任务同步,并能随时增加或减少参与线程。

底层实现

  • Phaser
    内部包含一个计数器,用于管理当前阶段的参与线程,允许任务动态注册或注销。

与 CountDownLatch 的对比

  • Phaser
    更适合复杂场景,能够灵活控制阶段和参与线程;
    CountDownLatch
    的结构简单,只能用于一次性同步。
  • Phaser
    的设计更复杂,适合长时间、多线程协调任务,而
    CountDownLatch
    更适合简单任务等待。

4、总结

CountDownLatch
是一个轻量级、不可复用的倒计数同步器,适合简单的一次性线程协调。其基于 AQS 的共享锁实现使得线程等待和计数器更新具有高效的并发性。虽然
CountDownLatch
不具备重用性,但其设计简洁,尤其适合需要等待多线程任务完成的场景。

与其他 JUC 工具相比:

  • CyclicBarrier
    更适合多阶段同步、阶段性汇总任务。
  • Semaphore
    适合资源访问控制,具有可控的许可量。
  • Phaser
    灵活性更高,适合动态参与线程、复杂多阶段任务。

选择适合的同步工具,取决于任务的性质、线程参与动态性以及是否需要重用同步控制。

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