基于surging的木舟IOT平台如何添加网络组件
一 、 概述
为了弥补代码的遗失,木舟IOT平台正在加班加点进行研发,后面不只是针对于IOT设备接入上报,告警,视频管理,组态数据可视化大屏,后面还会有快速搭建微服务平台,利用surging.cli工具根据数据库表生成微服务,中间服务,能让程序员快速完成BOSS交给的任务,从而在这个内卷的社会能占有一席之地。这些都是没有完成任务的空话,现在发此篇的目的是作者有能力开发出优秀的IOT平台,先介绍一个比较突出的功能,就是可以基于共享或者独立配置添加网络组件, 下面来介绍一下如何添加网络组件。
一键运行打包成品下载:
https://pan.baidu.com/s/11hcf9ieCkJxlGrzvIuxeQA?pwd=ajsr
测试用户:fanly
测试密码:123456
为了让大家节约时间,能尽快运行产品看到效果,上面有 一键运行打包成品可以进行下载测试运行。
二、如何测试运行
以下是目录结构,
IDE:consul 注册中心
kayak.client: 网关
kayak.server:微服务
apache-skywalking-apm:skywalking链路跟踪
以上是目录结构,大家不需要一个个运行,只需要打开运行startup.bat,如果需要测试skywalking ,只需要apache-skywalking-apm\bin\startup.bat 文件就可以了,以下是运行的界面
三、如何添加组件
1.添加http服务组件,
打开平台界面,然后点击设备接入->网络组件,然后可以看到如下界面
再点击新增组件或者编辑组件,完成后注意启动状态是关闭状态,此时并不能对于该组件功能进行访问调用,只有把启动状态打开,才能访问调用
以上是http服务组件,启动完成后,如果设置了webservice和swagger,你可以访问webservice和swagger,看是否可以访问
2.添加/编辑Tcp服务组件
当添加/编辑Tcp组件时,设置Host:127.0.0.1 ,port:248并且还有解析方式选项,选项里面有不处理,固定长度,分隔符,自定义脚本,下面我们就来看自定义脚本
添加脚本如下:
parser.Fixed(4).Handler(function(buffer){var buf = BytesUtils.Slice(buffer,1,4);
parser.Fixed(buffer.ReadableBytes).Result(buf);
}).Handler(function(buffer){parser.Fixed(8).Result(buffer);}
).Handler(function(buffer){
parser.Result('处理完成','gb2312').Complete();
}
)
而基于TCP服务代码如下,需要继承于TcpBehavior
internal class TcpDeviceDataService : TcpBehavior, ITcpDeviceDataService
{
private readonly IDeviceProvider _deviceProvider;
public TcpDeviceDataService(IDeviceProvider deviceProvider)
{
_deviceProvider=deviceProvider;
}
public overridevoidLoad(string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
{var deviceStatus =_deviceProvider.IsConnected(clientId);this.Parser.HandlePayload().Subscribe(async buffer =>await ParserBuffer(buffer));
}
public overridevoidDeviceStatusProcess(DeviceStatus status, string clientId, NetworkProperties tcpServerProperties)
{//throw new NotImplementedException(); }
public async Task ParserBuffer(IByteBuffer buffer)
{
List<string> result = new List<string>();while (buffer.ReadableBytes > 0)
{
result.Add(buffer.ReadString(this.Parser.GetNextFixedRecordLength(),
Encoding.GetEncoding("gb2312")));
}//var str= buffer.ReadString(buffer.ReadableBytes, Encoding.UTF8); var byteBuffer =Unpooled.Buffer();
byteBuffer.WriteString("\r\n", Encoding.UTF8);
byteBuffer.WriteString("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
await Sender.SendAndFlushAsync(byteBuffer);//await Sender.SendAndFlushAsync("消息已接收",Encoding.GetEncoding("gb2312")); this.Parser.Close();
}
public Task<bool>ChangeDeviceStage(string deviceId)
{throw newNotImplementedException();
}
}
用测试Tcp调试工具结果如下
3.添加/编辑UDP服务组件
当添加/编辑UDP组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:267 并且可以是否开启组播
而基于udp服务代码如下,需要继承于
UdpBehavior
internal class UdpDeviceDataService : UdpBehavior, IUdpDeviceDataService
{
public Task<bool>ChangeDeviceStage(string deviceId)
{throw newNotImplementedException();
}
public override async Task Dispatch(IEnumerable<byte>bytes)
{
await Sender.SendAndFlushAsync("\r\n", Encoding.UTF8);
await Sender.SendAndFlushAsync("处理完成", Encoding.GetEncoding("gb2312"));
}
}
测试结果如下:
4.添加/编辑WebSocket服务组件
当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:55
而基于websocket服务代码如下,需要继承于WSBehavior
internal classWSDeviceDataService : WSBehavior, IWSDeviceDataService
{protected override voidOnMessage(MessageEventArgs e)
{this.Client.Value.SendTo($"send:{e.Data},\r\n reply:hello,welcome to you!",ID);
}protected override voidOnOpen()
{
}
}
测试结果如下:
5.添加/编辑UDP服务组件
当添加/编辑WebSocket组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:345
添加greet.proto文件,脚本如下:
syntax = "proto3";
package Greet;
service Greeter {//Sends a greeting rpc ChangeDeviceStage (DeviceRequest) returns (DeviceReply) {}
}
message DeviceRequest {string deviceId = 1;
}
message DeviceReply {bool message = 1;
}
然后再创建GreeterBehavior,继承Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior,代码如下
public partial classGreeterBehavior : Greeter.GreeterBase, IServiceBehavior
{privateServerReceivedDelegate received;public eventServerReceivedDelegate Received
{
add
{if (value == null)
{
received+=value;
}
}
remove
{
received-=value;
}
}public string MessageId { get; } = Guid.NewGuid().ToString("N");public async Task Write(object result, int statusCode = 200, string exceptionMessage = "")
{if (received == null)return;var message = new TransportMessage(MessageId, newReactiveResultMessage
{
ExceptionMessage=exceptionMessage,
StatusCode=statusCode,
Result=result
});awaitreceived(message);
}public T CreateProxy<T>(string key) where T : class{return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
}public objectCreateProxy(Type type)
{return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
}public object CreateProxy(stringkey, Type type)
{return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type);
}public T CreateProxy<T>() where T : class{return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>();
}public T GetService<T>(string key) where T : class{if (ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey<T>(key))return ServiceLocator.GetService<T>(key);else return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>(key);
}public T GetService<T>() where T : class{if (ServiceLocator.Current.IsRegistered<T>())return ServiceLocator.GetService<T>();else return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy<T>();
}public objectGetService(Type type)
{if(ServiceLocator.Current.IsRegistered(type))returnServiceLocator.GetService(type);else return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(type);
}public object GetService(stringkey, Type type)
{if(ServiceLocator.Current.IsRegisteredWithKey(key, type))returnServiceLocator.GetService(key, type);else return ServiceLocator.GetService<IServiceProxyFactory>().CreateProxy(key, type);
}public voidPublish(IntegrationEvent @event)
{
GetService<IEventBus>().Publish(@event);
}
}
而基于grpc服务代码如下,需要继承于刚刚创建的GreeterBehavior
public classGrpcDeviceDataService : GreeterBehavior, IGrpcDeviceDataService
{public override Task<DeviceReply>ChangeDeviceStage(DeviceRequest request, ServerCallContext context)
{return Task.FromResult(newDeviceReply
{
Message= true}) ;
}
}
以下是测试结果:
6.添加/编辑MQTT服务组件
当添加/编辑MQTT组件时, 设置Host:127.0.0.1 ,port:425
而基于mqtt服务代码如下,需要继承于MqttBehavior
public classMQTTDeviceDataService : MqttBehavior, IMQTTDeviceDataService
{public override async Task<bool> Authorized(string username, stringpassword)
{bool result = false;if (username == "admin" && password == "123456")
result= true;return awaitTask.FromResult(result);
}public async Task<bool> IsOnline(stringdeviceId)
{return await base.GetDeviceIsOnine(deviceId);
}public async Task Publish(stringdeviceId, WillMessage message)
{var willMessage = newMqttWillMessage
{
WillMessage=message.Message,
Qos=message.Qos,
Topic=message.Topic,
WillRetain=message.WillRetain
};awaitPublish(deviceId, willMessage);awaitRemotePublish(deviceId, willMessage);
}
}
以下是测试结果:
三、总结
木舟IOT平台会在github开源社区版本,可以自由更改代码,用于商业项目,但不能自营平台,如低代码平台,IOT平台等,如有违反,后果自负,还有最好不要更改命名空间,然后跟公司说是自己研发的,如果知道后,我在博客全网通报此人,以前surging相关的事件就算了,就当没发生过。,如果碰到困难,比较紧急的话,可以联系作者,加群:744677125