前言

watch这个API大家应该都不陌生,在Vue3版本中给watch增加不少有用的功能,比如
deep选项支持传入数字

pause、resume、stop方法

once选项

onCleanup函数
。这些功能大家平时都不怎么用得上,但是在一些特定的场景中,他们能够起大作用,这篇文章欧阳就来带你盘点一下这些功能。

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deep
支持传入数字

deep
选项大家应该比较熟悉,常见的值为
true
或者
false
,表示是否深度监听
watch
传入的对象。

在Vue3.5版本中对
deep
选项进行了增强,不光支持布尔值,而且还支持传入数字,数字表示需要监听的层数。

比如下面这个例子:

const obj1 = ref({
  a: {
    b: 1,
    c: {
      d: 2,
      e: {
        f: 3,
      },
    },
  },
});

watch(
  obj1,
  () => {
    console.log("监听到obj1变化");
  },
  {
    deep: 3,
  }
);

function changeDeep3Obj() {
  obj1.value.a.c.d = 20;	// 能够触发watch回调
}

function changeDeep4Obj() {
  obj1.value.a.c.e.f = 30;	// 不能触发watch回调
}

在上面的例子
watch

deep
选项值是3,表明监听到对象的第3层。

changeDeep3Obj
函数中就是修改对象的第3层的
d
属性,所以能够触发
watch
的回调。


changeDeep4Obj
函数是修改对象的第4层的
f
属性,所以不能触发
watch
的回调。

他的实现也很简单,我们来看一下deep相关的源码:

function watch(source, cb, options) {
  // ...省略
  if (cb && deep) {
    const depth = deep === true ? Infinity : deep
    getter = () => traverse(baseGetter(), depth)
  }
  // ...省略
}

这里的
depth
就表示watch监听一个对象的深度。

如果
deep
选项的值为true,那么就将
depth
设置为正无穷
Infinity
,说明需要监听到对象的最深处。

如果
deep
选项的值为false,或者没有传入
deep
,那么就表明只需要监听对象的最外层。

如果
deep
选项的值为number类型数字,那么就把这个数字赋给
depth
,表明需要监听到对象的具体某一层。

pause、resume、stop方法

这三个方法也是Vue3.5版本中引入的,通过解构
watch
函数的返回值就可以直接拿到
pause

resume

stop
这三个方法。

我们来看一下源码,其实很简单:

function watch(source, cb, options) {
  // ...省略
  watchHandle.pause = effect.pause.bind(effect)
  watchHandle.resume = effect.resume.bind(effect)
  watchHandle.stop = watchHandle
  return watchHandle
}

watch返回了一个名为
watchHandle
的对象,对象上面有
pause、resume、stop
这三个方法,所以我们可以通过解构
watch
函数的返回值拿到这三个方法。

pause
方法的作用是“暂停”watch回调的触发,也就是说在暂停期间不管watch监听的响应式变量如何改变,他的回调函数都不会触发。

有“暂停”,那么肯定就有“恢复”。

resume
方法的作用是恢复watch回调的触发,此时会主动执行一次watch的回调。后面watch监听的响应式变量改变时,他的回调函数也会触发。

来看个demo,代码如下:

<template>
  <button @click="count++">count++</button>
  <button @click="runner.pause()">暂停</button>
  <button @click="runner.resume()">恢复</button>
  <button @click="runner.stop()">停止</button>
</template>

<script setup lang="ts">
import { watch, ref } from "vue";

const count = ref(0);
const runner = watch(count, () => {
  console.log(count.value);
});
</script>

点击“count++”按钮会导致
watch
回调中的console执行。

但是当我们点击了“暂停”按钮后,此时我们再怎么点击“count++”按钮都不会触发
watch
的回调。

点击
恢复
按钮后会立即触发一次
watch
回调的执行,后面点击“count++”按钮也同样会触发
watch
的回调。

我们来看看
pause

resume
方法的源码,很简单,代码如下:

class ReactiveEffect {
  pause(): void {
    this.flags |= EffectFlags.PAUSED
  }

  resume(): void {
    if (this.flags & EffectFlags.PAUSED) {
      this.flags &= ~EffectFlags.PAUSED
      if (pausedQueueEffects.has(this)) {
        pausedQueueEffects.delete(this)
        this.trigger()
      }
    }
  }

  trigger(): void {
    if (this.flags & EffectFlags.PAUSED) {
      pausedQueueEffects.add(this)
    } else if (this.scheduler) {
      this.scheduler()
    } else {
      this.runIfDirty()
    }
  }
}


pause

resume
方法中通过修改
flags
属性的值,来切换是不是“暂停状态”。

在执行
trigger
方法依赖触发时,就会先去读取
flags
属性判断当前是不是“暂停状态”,如果是那么就不去执行watch的回调。

从上面的代码可以看到这三个方法是在
ReactiveEffect
类上面的,这个
ReactiveEffect
类是Vue的一个底层类,
watch

watchEffect

watchPosEffect

watchSyncEffect
都是基于这个类实现的,所以他们自然也支持
pause

resume

stop
这三个方法。

最后就是
stop
方法了,当你确定后面都不再想要触发watch的回调了,那么就调用这个
stop
方法。代码如下:

const watchHandle: WatchHandle = () => {
  effect.stop()
  if (scope && scope.active) {
    remove(scope.effects, effect)
  }
}

watchHandle.stop = watchHandle

响应式变量
count
收集的订阅者集合中有这个watch回调,所以当
count
的值改变后会触发watch回调。这里的
stop
方法中主要是依靠双向链表将这个watch回调从响应式变量
count
的订阅者集合中给remove掉,所以执行stop方法后无论
count
变量的值如何改变,watch回调也不会再执行了。(PS:如果你看不懂这段话,建议你去看看我的上一篇
Vue3.5双向链表
文章,看完后你就懂了)

once选项

如果你只想让你的watch回调只执行一次,那么可以试试这个
once
选项,这个是在Vue3.4版本中新加的。

看个demo:

<template>
  <button @click="count++">count++</button>
</template>

<script setup lang="ts">
import { watch, ref } from "vue";

const count = ref(0);
watch(
  count,
  () => {
    console.log("once", count.value);
  },
  {
    once: true,
  }
);
</script>

由于使用了
once
选项,所以只有第一次点击“count++”按钮才会触发watch的回调。后面再怎么点击按钮都不会触发watch回调。

我们来看看
once
选项的源码,很简单,代码如下:

function watch(source, cb, options) {
  const watchHandle: WatchHandle = () => {
    effect.stop()
    if (scope && scope.active) {
      remove(scope.effects, effect)
    }
  }

  if (once && cb) {
    const _cb = cb
    cb = (...args) => {
      _cb(...args)
      watchHandle()
    }
  }

  // ...省略
  watchHandle.pause = effect.pause.bind(effect)
  watchHandle.resume = effect.resume.bind(effect)
  watchHandle.stop = watchHandle
  return watchHandle
}

先看中间的代码
if (once && cb)
,这句话的意思是如果
once
选项的值为true,并且也传入了watch回调。那么就封装一层新的
cb
回调函数,在新的回调函数中还是会执行用户传入的watch回调。然后再去执行一个
watchHandle
函数,这个
watchHandle
是不是觉得有点眼熟?

前面讲的
stop
方法其实就是在执行这个
watchHandle
,执行完这个
watchHandle
函数后watch就不再监听
count
变量了,所以后续不管
count
变量怎么修改,watch的回调也不会再触发。

onCleanup函数

有的情况我们需要watch监听一个变量,然后去发起http请求。如果变量改变的很快就会出现第一个请求还没回来,第二个请求就已经发起了。在一些极端情况下还会出现第一个请求的响应比第二个请求的响应还要慢,此时第一个请求的返回值就会覆盖第二个请求的返回值。实际上我们期待最终拿到的是第二个请求的返回值。

这种情况我们就可以使用
onCleanup函数
,他是作为watch回调的第三个参数暴露给我们的。看个例子:

watch(id, async (newId, oldId, onCleanup) => {
  const { response, cancel } = myFetch(newId)
  // 当 `id` 变化时,`cancel` 将被调用,
  // 取消之前的未完成的请求
  onCleanup(cancel)
  data.value = await response
})

watch回调的前两个参数大家都很熟悉:新的id值和旧的id值。第三个参数就是
onCleanup
函数,在watch回调触发之前调用,所以我们可以使用他来cancel掉上一次的请求。

onCleanup
函数的注册也很简单,代码如下:

let boundCleanup

boundCleanup = fn => onWatcherCleanup(fn, false, effect)

function watch(source, cb, options) {
  // ...省略
  const job = (immediateFirstRun?: boolean) => {
    const args = [
      newValue,
      oldValue,
      boundCleanup,
    ]
    cb(...args)
    oldValue = newValue
  }
  // ...省略
}

执行watch回调实际就是在执行这个
job
函数,在
job
函数中执行watch回调时传入了三个参数。分别是
newValue

oldValue

boundCleanup
。前两个参数大家都很熟悉,第三个参数
boundCleanup
是一个函数:
fn => onWatcherCleanup(fn, false, effect)

这个
onWatcherCleanup
大家熟悉不?这也是Vue暴露出来的一个API,注册一个清理函数,在当前侦听器即将重新运行时执行。关于
onWatcherCleanup
之前欧阳写过一篇文章专门讲了如何使用:
使用Vue3.5的onWatcherCleanup封装自动cancel的fetch函数

总结

这篇文章盘点了Vue3 watch新增的一些新功能:
deep选项支持传入数字

pause、resume、stop方法

once选项

onCleanup函数
。这些功能大家平时可能用不上,但是还是要知道有这些功能,因为有的情况下这些功能能够派上大用场。

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