一、Win32错误

也就是Win32子系统产生的错误。当我们在自己的代码里调用Windows系统的API函数,系统执行API内部代码,当API内部代码出现错误,会将预先定义好的错误代码写到调用这个API的线程局部存储区域(这个区域是每个线程独有的其他线程无法更改。它存储着一些线程独有的东西),然后API返回,返回值告诉我们该API执行失败了。如果我们的代码加了检测,发现了API失败,这时我们调用GetLastError() 函数去获取这个错误代码,这个错误代码是一个DWORD值。如果我们不及时获取,就会被后面调用的API所覆盖。当我们想在自己的函数里借用这种机制时,可以调用SetLastError函数来设置一个错误代码。

这里我们提到了两个API:

  • DWORD GetLastError(VOID)
  • void SetLastError(DWORD dwErrCode)

二、Win32 Error Code

所有Win32错误代码都必须在0x0000到0xFFFF范围内,尽管Win32错误代码可以同时用于16位字段和32位字段,我们通常还是用32位来表示。大多数值已经定义了默认错误消息,可用于将值映射到我们可以读懂的文本消息。它的构成如下:

虽然win32子系统错误的位域有32bit,但受限于值的范围,也只能是0x00000000---0x0000FFF,也就是上面的位域高16bit都是0。

三、获取错误具体信息

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