iceoryx源码阅读(五)——共享内存通信(三)
0 导引
iceoryx源码阅读(六)——共享内存创建
iceoryx源码阅读(七)——服务发现机制
iceoryx源码阅读(九)——等待与通知机制
最近有几个网友希望我续写《iceoryx源码阅读》的剩余部分,所以还是继续写,供大家参考。
本文主要介绍正常的消息接收流程,从流程本身而言,这部分代码逻辑比较简单。为了内容充实,我们对代码做了更深入地解读,结合对前面几篇文章的内容,从代码角度进行分析。
1 正常的消息接收流程
正常的消息接收流程是指接收端调用接收函数,从共享消息队列中获取消息所在位置的描述信息,然后根据这一描述信息,从共享内存读取数据的过程。下面,我们iceoryx向应用层提供的接收消息的函数开始介绍,逐步深入。
1.1 SubscriberImpl::take
职责:
应用层通过SubscriberImpl::take函数接收数据。从逻辑上来说,这个函数通过更底层的方法获取到
ChunkHeader
指针(我们在iceoryx源码阅读(二)中已经介绍这一数据结构),进而获取到用户负载数据,据此得到用户描述消息所用的结构体。
模板参数:
- T:
消息体类型。 - H:
消息头类型。 - BaseSubscriberType:
基类类型,不明白为什么iceoryx常常把基类也定义为范型,范型用的太范了。
入参:
无
返回值:
返回值的类型为
cxx::expected<Sample<const T, const H>, ChunkReceiveResult>
,包含两部分:
正常情况的返回值类型,即:
Sample<const T, const H>
,这个类型是对用户负载数据的封装类,以便于更方便地读取其中的数据。错误情况的返回值类型,即:ChunkReceiveResult,其类型定义如下:
enum class ChunkReceiveResult
{
TOO_MANY_CHUNKS_HELD_IN_PARALLEL,
NO_CHUNK_AVAILABLE
};
说明了错误原因。
以下是这个函数的代码清单:
template <typename T, typename H, typename BaseSubscriberType>
inline cxx::expected<Sample<const T, const H>, ChunkReceiveResult>
SubscriberImpl<T, H, BaseSubscriberType>::take() noexcept
{
auto result = BaseSubscriberType::takeChunk();
if (result.has_error())
{
return cxx::error<ChunkReceiveResult>(result.get_error());
}
auto userPayloadPtr = static_cast<const T*>(result.value()->userPayload());
auto samplePtr = iox::unique_ptr<const T>(userPayloadPtr, [this](const T* userPayload) {
auto* chunkHeader = iox::mepoo::ChunkHeader::fromUserPayload(userPayload);
this->port().releaseChunk(chunkHeader);
});
return cxx::success<Sample<const T, const H>>(std::move(samplePtr));
}
逐段代码分析:
LINE 05 ~ LINE 09:
调用基类BaseSubscriberType的takeChunk,即:BaseSubscriber的takeChunk方法,获取指向ChunkHeader的指针,关于ChunkHeader,请参考
iceoryx源码阅读(二)第4节
。LINE 10 ~ LINE 15:
根据指向ChunkHeader的指针,获取指向用户数据的指针,并据此构造便于应用层使用的
Sample<const T, const H>
实例并返回。
1.2 BaseSubscriber<port_t>::takeChunk
职责:
模板类
BaseSubscriber<port_t>
中,包含了类型为
port_t
的成员
m_port
,这就是端口数据结构,iceoryx的端口中封装了队列数据结构,具体见
iceoryx源码阅读(四)第1节
。对于订阅者类,
port_t
实际上就是
SubscriberPortUser
。
入参:
无
返回值:
cxx::expected<const mepoo::ChunkHeader*, ChunkReceiveResult>
正常情况下返回值类型为
const mepoo::ChunkHeader*
,即指向
ChunkHeader
的指针。错误情况下返回值类型为
ChunkReceiveResult
,用以说明获取失败的原因。
整体代码分析:
template <typename port_t>
inline cxx::expected<const mepoo::ChunkHeader*, ChunkReceiveResult> BaseSubscriber<port_t>::takeChunk() noexcept
{
return m_port.tryGetChunk();
}
这个函数只是调用
m_port
(这里是枚举类型
port_t
,特化类型为
SubscriberPortUser
)的
SubscriberPortUser::tryGetChunk
方法。
1.3 SubscriberPortUser::tryGetChunk
这个函数的实现代码如下:
cxx::expected<const mepoo::ChunkHeader*, ChunkReceiveResult> SubscriberPortUser::tryGetChunk() noexcept
{
return m_chunkReceiver.tryGet();
}
同样是直接调用了
m_chunkReceiver
,其类型为
ChunkReceiver<SubscriberPortData::ChunkReceiverData_t>
的
tryGet
方法,这里的范型参数
SubscriberPortData::ChunkReceiverData_t
通过追溯至
SubscriberPortData
,位于iceoryx_posh/include/iceoryx_posh/internal/popo/ports/subscriber_port_data.hpp:64,发现其为
iox::popo::SubscriberChunkReceiverData_t
类型:
using ChunkReceiverData_t = iox::popo::SubscriberChunkReceiverData_t;
而
SubscriberChunkReceiverData_t
又是一个类型别名,定义于iceoryx_posh/include/iceoryx_posh/internal/popo/ports/pub_sub_port_types.hpp::
using SubscriberChunkReceiverData_t =
ChunkReceiverData<MAX_CHUNKS_HELD_PER_SUBSCRIBER_SIMULTANEOUSLY, SubscriberChunkQueueData_t>;
ChunkReceiverData
类也是一个范型类,它的基类是第二个范型参数,在上述代码中就是
SubscriberChunkQueueData_t
,为类型别名,实际类型如下:
using SubscriberChunkQueueData_t = ChunkQueueData<DefaultChunkQueueConfig, ThreadSafePolicy>;
这说明
ChunkReceiverData
范型类继承自
ChunkQueueData
范型类,这个类是通信队列数据机构,我们在
《iceoryx源码阅读(四)——共享内存通信(二)》
介绍过。
ChunkReceiverData
类中(不包括基类)定义了唯一一个成员
m_chunksInUse
,具体如下:
static constexpr uint32_t MAX_CHUNKS_IN_USE = MaxChunksHeldSimultaneously + 1U;
UsedChunkList<MAX_CHUNKS_IN_USE> m_chunksInUse;
这一成员用于缓存接收到的
SharedChunk
,原因下一小节将会说明。需要指出的是,
UsedChunkList
虽然类型名为
List
,但其本质上是一个数组,具体可以参考iceoryx_posh/include/iceoryx_posh/internal/popo/used_chunk_list.hpp:79-82中的数据成员:
uint32_t m_usedListHead{INVALID_INDEX};
uint32_t m_freeListHead{0u};
uint32_t m_listIndices[Capacity];
DataElement_t m_listData[Capacity];
下面来简单分析一下
ChunkReceiver
的继承结构,
ChunkReceiver<SubscriberPortData::ChunkReceiverData_t>
继承自
ChunkQueuePopper<typename ChunkReceiverDataType::ChunkQueueData_t>
,顾名思义,这个类是从通信队列获取元素的,是对
ChunkQueueData
的封装。原因如下:这里范型类型
ChunkReceiverData_t
,即:
ChunkReceiverData
中定义了一个类型别名:
using ChunkQueueData_t = ChunkQueueDataType;
这里的
ChunkQueueDataType
其实就是上文中的
ChunkQueueData
,通过它可以访问消息队列
m_queue
。下面,我们介绍
ChunkReceiver<ChunkReceiverDataType>::tryGet
的具体实现,进一步加深对上述数据结构的理解。
1.4 ChunkReceiver
::tryGet
ChunkReceiver<ChunkReceiverDataType>
为范型类,范型参数
职责:
调用基类的成员方法,取出接收队列中的一个元素,函数返回类型为
SharedChunk
,我们在
《iceoryx源码阅读(二)——共享内存管理》
中已经介绍过了(现在看来介绍得有点粗糙 :-)。
入参:
无
返回值:
cxx::expected<const mepoo::ChunkHeader*, ChunkReceiveResult>
正常情况下返回值类型为
const mepoo::ChunkHeader*
,即指向
ChunkHeader
的指针。错误情况下返回值类型为
ChunkReceiveResult
,用以说明获取失败的原因。
逐段代码分析:
template <typename ChunkReceiverDataType>
inline cxx::expected<const mepoo::ChunkHeader*, ChunkReceiveResult>
ChunkReceiver<ChunkReceiverDataType>::tryGet() noexcept
{
auto popRet = this->tryPop();
if (popRet.has_value())
{
auto sharedChunk = *popRet;
// if the application holds too many chunks, don't provide more
if (getMembers()->m_chunksInUse.insert(sharedChunk))
{
return cxx::success<const mepoo::ChunkHeader*>(
const_cast<const mepoo::ChunkHeader*>(sharedChunk.getChunkHeader()));
}
else
{
// release the chunk
sharedChunk = nullptr;
return cxx::error<ChunkReceiveResult>(ChunkReceiveResult::TOO_MANY_CHUNKS_HELD_IN_PARALLEL);
}
}
return cxx::error<ChunkReceiveResult>(ChunkReceiveResult::NO_CHUNK_AVAILABLE);
}
LINE 05 ~ LINE 05:
调用基类(即:上一小节介绍的
ChunkQueuePopper<typename ChunkReceiverDataType::ChunkQueueData_t>
)成员函数
tryPop
从
ChunkQueueData
维护的消息队列中弹出一个消息元素,返回值为
SharedChunk
,下一小节详细介绍这个函数的具体实现。
LINE 07 ~ LINE 23:
从消息队列中成功获取消息,将其存入缓存数组中,目的是:(1)后续根据
ChunkHeader *
指针获取对应的
SharedChunk
;(2)若不存起来,离开这个函数,
SharedChunk
实例被析沟,意味着共享内存被释放。有人会问为什么不直接返回
SharedChunk
呢?其实也是可以的,但还是需要有个地方缓存
SharedChunk
实例的,直到这块共享内存不再被需要。首次获得就缓存起来是一种更好的方式。
LINE 24 ~ LINE 24:
若缓存数组已满,则释放
SharedChunk
,即:释放了共享内存,并返回错误
ChunkReceiveResult::TOO_MANY_CHUNKS_HELD_IN_PARALLEL
。
1.5 ChunkQueuePopper::tryPop
职责:
从消息队列
m_queue
(存放于共享内存中,见:
iceoryx源码阅读(四)——共享内存通信(二)
)获取消息描述数据,并将其转化为
SharedChunk
实例返回。
入参:
无
返回值:
cxx::optional<mepoo::SharedChunk>
这里不需要说明错误原因等额外信息,所以不像前一个函数那样,使用expect作为返回类型。
正常情况下返回值类型为
mepoo::SharedChunk
。错误情况下返回特殊值
nullopt_t
。
逐段代码分析:
template <typename ChunkQueueDataType>
inline cxx::optional<mepoo::SharedChunk> ChunkQueuePopper<ChunkQueueDataType>::tryPop() noexcept
{
auto retVal = getMembers()->m_queue.pop();
// check if queue had an element that was poped and return if so
if (retVal.has_value())
{
auto chunk = retVal.value().releaseToSharedChunk();
auto receivedChunkHeaderVersion = chunk.getChunkHeader()->chunkHeaderVersion();
if (receivedChunkHeaderVersion != mepoo::ChunkHeader::CHUNK_HEADER_VERSION)
{
LogError() << "Received chunk with CHUNK_HEADER_VERSION '" << receivedChunkHeaderVersion
<< "' but expected '" << mepoo::ChunkHeader::CHUNK_HEADER_VERSION << "'! Dropping chunk!";
errorHandler(PoshError::POPO__CHUNK_QUEUE_POPPER_CHUNK_WITH_INCOMPATIBLE_CHUNK_HEADER_VERSION,
ErrorLevel::SEVERE);
return cxx::nullopt_t();
}
return cxx::make_optional<mepoo::SharedChunk>(chunk);
}
else
{
return cxx::nullopt_t();
}
}
LINE 04 ~ LINE 04:
从共享内存的消息队列
m_queue
中获取
ShmSafeUnmanagedChunk
元素(请参考
《iceoryx源码阅读(三)——共享内存通信(一)》
)。
LINE 07 ~ LINE 21:
获取成功
通过
ShmSafeUnmanagedChunk
的成员方法
releaseToSharedChunk
找到对应的共享内存区域,据此创建
SharedChunk
实例,并返回。注意,LINE 11 ~ LINE 19做了版本检查,如果和接收端版本不一致,同样认为获取失败。版本号是一个整数,用于标识某种不兼容的修改,iceory有如下解释:
/// @brief From the 1.0 release onward, this must be incremented for each incompatible change, e.g.
/// - data width of members changes
/// - members are rearranged
/// - semantic meaning of a member changes
static constexpr uint8_t CHUNK_HEADER_VERSION{1U};
LINE 22 ~ LINE 25:
获取失败
直接返回特殊值
cxx::nullopt_t()
,这里会隐式调用
optional
的如下构造函数:
optional(const nullopt_t) noexcept;
2 回调函数接收机制
如果接收端先启动,此时共享内存队列中为空,此时会返回错误
ChunkReceiveResult::NO_CHUNK_AVAILABLE
,如果接收端一直轮询,则会浪费性能。是否可以在发送端通知的机制实现消息的异步监听和处理?答案是肯定的,我们将在《iceoryx源码阅读(九)——等待与通知机制》对消息发送端的通知逻辑和接收端的等待逻辑进行深入的介绍。
3 小结
本文主要介绍了正常的消息接收流程,对于异步回调的消息接收流程将在后续文章中进行介绍。