机器学习:线性回归(下)
简介
在上一篇文章《
机器学习:线性回归(上)
》中讨论了二维数据下的线性回归及求解方法,本节中我们将进一步的将其推广至高维情形。
章节安排
- 背景介绍
- 最小二乘法
- 梯度下降法
- 程序实现
一、背景介绍
1.1 超平面
\(L\)
的定义
定义在
\(D\)
维空间中的超平面
\(L\)
的方程为:
L:\text w^T\text x+b=0 \tag{1.1}
\end{align*}
\]
其中:
\(\text w^T=[w_0,w_1,\dots,w_D]\)
为不同维度的系数或权重,
\(\text x^T=[x_0,x_1,\dots ,x_D]\)
为数据样本的特征向量。
在该定义中,超平面
\(L\)
是由是由法向量
\(w\)
和偏置项
\(b\)
决定的。具体来说,超平面
\(L\)
将
\(D\)
维空间划分为两个半空间,一个半空间满足
\(\text w^T\text x+b>0\)
,另一个半空间满足
\(\text w^T\text x+b<0\)
,式
\((1.1)\)
称为矩阵表示法,也可以用标量表示法表示为:
L:\sum_{i=1}^{D}w_ix_i+b=w_1x_1+w_2x_2+\cdots+w_Dx_D+b=0
\tag{1.2}
\end{align*}
\]
在一些情况下,也会将偏置项
\(b\)
引入向量中,该方法分别对权重
\(w\)
和特征值
\(x\)
做增广:
x^T&=[1,x_1,x_2,\dots,x_D]\\
w^T&=[b,w_1,w_2,\dots,w_D]
\end{align*}
\]
在此基础上,超平面
\(L\)
的定义可以简化为:
L:\text w^T\text x=0 \tag{1.3}
\end{align*}
\]
有时也简称
L(\text x)=0 \tag{1.4}
\end{align*}
\]
示例
为方便读者理解,这里给出一个从二维的直线方程到超平面方程
\(L\)
的转换
y&=kx+b\\
kx-y+b&=0\\
\begin{bmatrix}
b&k&-1
\end{bmatrix}
\cdot
\begin{bmatrix}
1\\
x\\
y
\end{bmatrix}
&=0
\end{align*}
\]
1.2 高维线性回归
在高维线性回归任务中,采样数据的形式为
\(S=\{\text X,\text y\}\)
,其中
\(X\)
称为采样数据,为
\(N\times D\)
的矩阵,
\(y\)
称为标签数据,更具体的有:
\]
\]
在高维数据的回归任务中,我们的目标是找到一个权重
\(\text w\)
,使得其能够对特征数据
\(\text X\)
给出预测
\(\hat{\text y}\)
\]
其中:
\(\text w^T=[w_1,\dots,w_D]\)
是大小为
\(D*1\)
的向量。
同时,我们可以定义
均方根误差(MSE)
如下:
\text{MSE}=\big \| \text y-\text X\text w\big\|_2^2
\end{align*}
\]
其中
\(\|\cdot\|_2\)
为二范数,或欧几里得距离。
线性回归的目标为,最小化损失,下面我们将从最小二乘法和梯度下降法两个角度实现线性回归。
二、最小二乘法
最小二乘法(Least Squares Method)是一种广泛使用的线性回归问题的求解方法,其核心思想是,均方根误差MSE关于权重
\(w\)
的偏导为0时所求得的
\(w\)
为最优解,故对MSE化简如下:
\text{MSE}&=\big \| \text y-\text X\text w\big\|_2^2\\
&=(\text y-\text X\text w)^T(\text y-\text X\text w)\\
&=\text y^T\text y-\text w^T\text X^T \text y-\text y\text X\text w+\text w^T \text X^T \text X \text w\\
\end{align*}
\]
由于
\(\text w^T\text X^T \text y\)
和
\(\text y\text X\text w\)
是标量,其数值相等,故有:
\text{MSE}&=\text y^T\text y-2\text w^T\text X^T \text y+\text w^T \text X^T \text X \text w
\end{align*}
\]
求
\(\text {MSE}\)
关于
\(\text w\)
的偏导得:
\frac{\partial\text{MSE}}{\partial\text w}&=-2\text X^T\text y+2 \text X^T \text X \text w
\end{align*}
\]
另偏导等于
\(0\)
得:
\text X^T\text y&= \text X^T \text X \text w \tag{2.1}
\end{align*}
\]
该方程称为
正规方程(Normal Equation)
,解该方程可得:
\]
2.1 最小二乘法缺点
以下是最小二乘法的主要缺点:
矩阵逆计算的复杂性
最小二乘法的解析解需要计算矩阵
\(\text X^T \text X\)
的逆矩阵:
\]
在高维情况下(即特征数量
\(d\)
较大),计算
\(\text X^T \text X\)
的逆矩阵的计算复杂度很高,甚至可能不可行。具体来说:
- 计算
\(\text X^T \text X\)
的时间复杂度为
\(O(n d^2)\)
,其中
\(n\)
是样本数量,
\(d\)
是特征数量。 - 计算矩阵逆的时间复杂度为
\(O(d^3)\)
。
因此,当
\(d\)
很大时,计算逆矩阵的代价非常高。
矩阵不可逆问题
在高维情况下,特征数量
\(d\)
可能大于样本数量
\(n\)
,此时矩阵
\(\text X^T \text X\)
可能是不可逆的(即奇异矩阵),这意味着无法直接计算其逆矩阵。此外,即使矩阵可逆,也可能因为浮点数精度问题导致计算结果不稳定。
对异常值敏感
最小二乘法对异常值非常敏感。因为最小二乘法最小化的是平方误差,所以异常值会对模型的拟合产生较大的影响。这可能导致模型的泛化能力下降。
不适用于稀疏数据
对于稀疏数据(即特征矩阵中有大量零元素),最小二乘法的计算效率较低。稀疏数据通常更适合使用稀疏矩阵的优化方法,如 Lasso 或 Ridge 回归。
过拟合问题
如果没有正则化,最小二乘法容易过拟合,尤其是在特征数量远大于样本数量的情况下。过拟合会导致模型在训练集上表现很好,但在测试集上表现很差。
总结
尽管最小二乘法在许多情况下是一个简单有效的线性回归求解方法,但它也存在一些明显的缺点,特别是在高维数据和复杂情况下。为了克服这些缺点,可以考虑使用其他优化方法,如梯度下降、岭回归(Ridge Regression)、Lasso 回归等,这些方法在计算效率、对异常值的鲁棒性和防止过拟合方面有更好的表现。
三、梯度下降法
梯度下降法是一种常用的优化算法。通过迭代更新模型的参数,使得均方误差逐步减小,最终达到最优解。
对于单个样本
\(\{\text x_i, y_i\}\)
,其损失函数定义为:
\]
求其关于权重的偏导得:
\frac{\partial}{\partial \text w}J(\text w)&=\frac{\partial}{\partial \text w}(y-\text x_i\text w)^2\\
&=2(y-\text x\text w)\text x\tag{3.1}
\end{align*}
\]
故有参数修正公式如下:
\text w:=\text w -\lambda\cdot \frac{\partial J}{\partial \text w} \tag{3.2}
\end{align*}
\]
四、程序实现
4.1 生成测试数据
程序流程:
- 定义特征维数
feature_num
及点个数
point_num
。 - 定义权重向量
w
,特征数据
X
,标签数据
y
- 生成随机数,填充
w
和
X
- 定义误差向量
error
,并用随机数填充 - 计算
y
#include <iostream>
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
// Multiple linear regression data generation
namespace MLR {
void gen(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y) {
if (w.rows() != X.cols()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
}
if (X.rows() != y.rows()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
}
w.setRandom();
X.setRandom();
Eigen::VectorXd error(y.rows());
error.setRandom();
error *= 0.02;
y = X * w + error;
return;
}
}
int main() {
const size_t point_num = 10;
const size_t feature_num = 7;
Eigen::VectorXd w(feature_num);
Eigen::MatrixXd X(point_num, feature_num);
Eigen::VectorXd y(point_num);
MLR::gen(w, X, y);
std::cout << "y =\n" << y << "\n";
return 0;
}
4.2 最小二乘法实现:
程序流程:
- 构建向量
wp
用以存储计算结果 - 采用公式
\((2.2)\)
计算权重
wp
- 输出
w-wp
以观察计算误差
Eigen库中求逆、求转置都需要以矩阵为主体,例如:
M.inverse()
和
M.transpose()
。
取名
wp
是因为Weight prediction的首字母。
void LSM(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y) {
if (w.rows() != X.cols()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
}
if (X.rows() != y.rows()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
}
w = (X.transpose() * X).inverse() * X.transpose() * y;
}
int main() {
// ...
Eigen::VectorXd wp(feature_num);
LSM(wp, X, y);
std::cout << "w_error =\n" << w-wp << "\n";
return 0;
}
下图为程序输出结果,由该图可以看出,最小二乘法的估计较为准确。
4.3 梯度下降法实现
程序流程:
- 构建向量
wp
,并初始化为随机权重。 - 每一个数据样本
x
,依据公式
\((3.2)\)
更新一次权重。(
GD_step
函数功能) - 重复步骤2,100次。
- 输出
w-wp
以观察计算误差
注意事项:
在该算法中,我们将样本的个数改为100个,即:
feature_num = 100
学习率过高会导致发散,详细参考上一篇文章:《
机器学习:线性回归(上)
》
下式子作用是将矩阵
X
的第
idx
行读取为列向量Eigen::VectorXd x = X.row(idx);
这与我们的使用直觉不符,实际上应为行向量。为避免出错,在后续计算中应使用
x.transpose()
而非直接使用
x
。
有一种方法可以规避该问题,即使用点积(内积)进行计算。在代码中给出了相关的示例(注释部分)
void GD_step(Eigen::VectorXd& w, Eigen::MatrixXd& X, Eigen::VectorXd& y, const double& lambda) {
if (w.rows() != X.cols()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in w must equal the number of columns in X.");
}
if (X.rows() != y.rows()) {
throw std::invalid_argument("Dimension mismatch: The number of rows in X must equal the number of rows in y.");
}
for (size_t idx = 0; idx < X.rows(); ++idx) {
Eigen::VectorXd x = X.row(idx);
// 使用点积
// Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.dot(w)) * x;
// 因为 y-x*w是标量,且输出结果为VectorXd,因此最后的transpose是可去的。
// Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.transpose() * w) * x.transpose();
Eigen::VectorXd gradient = 2 * (y(idx) - x.transpose() * w) * x;
w += lambda * gradient;
}
}
int main() {
const size_t point_num = 100;
// ...
Eigen::VectorXd wp(feature_num);
wp.setRandom(); // 生成初始值
double lambda = 2e-3;
for (int _ = 0; _ < 100; ++_) {
GD_step(wp, X, y, lambda);
}
std::cout << "w_error =\n" << w - wp << "\n";
return 0;
}
下图为程序输出结果,由该图可以看出,梯度下降法的估计较为准确。